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第13章 把玩家杀回保护区了!(2 / 2)

站在那里耀武扬威啊?”

“还能怎么办啊,除非咱们落煌城的玩家齐心协力,对僵尸boss形成一个合围之势,否则现阶段来说没有玩家可以跟上他的速度!”

“扯淡的吧,人家战士不就轻而易举跟上了吗?”

“逗逼,万一boss用突击技能逃跑呢?”

“没那么无耻吧?”

“你觉得这boss够无耻吗?”

“何止无耻啊,简直是太特么无耻了!”

“那你觉得有什么不可能的啊?”说着,那名玩家拍拍旁边之人肩膀,道:“兄弟我先撤了,我要去官网投诉,顺便询问一些情况,否则这游戏没法玩了!”

一时间。

玩家纷纷下线,看的金童目瞪口呆,暗想自己是不是做的太过火,太不地道了?

随后。

他摇摇头,看看经验条,已经63%了。杀玩家确实比杀怪物更来经验,毕竟玩家死亡一次掉落20%经验,想不快是不可能的。当然,经验疯涨现象只存在于同等级,或等级比金童高的玩家身上,反之则增长缓慢,难度呈几何倍数增加。

而在现实世界。

官网上汇聚的落煌城玩家越来越多,全是吐槽,抨击《新世界》的。有的说数据错乱,有的说boss开挂,甚至还有玩家说金童是地痞流氓,是游戏公司专门安排来坑玩家的。

好吧!

游戏公司也是冤屈,也是打碎了牙齿自己吞。

《新世界》虽然是联合国开发,但控制权却在一台名为‘创世’的光脑手中,它不愿意谁都拿它没有办法,除非彻底损坏。

可这样能行,大家愿意吗?

答案已经很明确了!

玩家可以享受乐趣,享受不一样的世界。而参与其中的国家,公司都能获得利益,谁愿意看着白花花的银子不翼而飞,从手中溜走啊?再说了,如今地球大部分人都进入了游戏中,一旦产生暴乱怎么控制,怎么有效制止?

所以说啊,在没有有效方法之前光脑是安全的,游戏数据是不可能轻易改动的。

PS:今天和明天只有一章,我有时间就把它补回来。对了,今天来签约站短了!

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