“你是谁?所说的战争系统又是什么意思?”王龙在心中默念。
“叮,开启系统面板。”
王龙眼前突然出现一个光板,上面有四个选项:个人属性,军团属性,任务,商店。
王龙伸出手指点在个人属性上。
姓名:王龙
力量:15
敏捷:10
射击能力:3
投掷能力:12
王龙眼前出现了自己的各种数值,他好奇之下又点开了军团属性。
军团:荡寇军
人数:16人
规模:班
训练程度:民兵
实力加成:0%
“系统,详细介绍各属性的作用。”
“叮!个人属性面板,代表着宿主自身的各项数值,宿主可以通过锻炼等方式提升各项属性数值。”
“射击能力每增加十点,提升宿主持枪命中率1%,穿透力1%。”
“投掷能力每提升十点,增加宿主投掷物威力1%,准确度1%。”
“军团属性面板,代表宿主手下军队的各项数值。其中以十人为一班,四班为一排,四排为一连,四连为一营……作为基本人数要求,来划分规模。”
“训练程度分为:民兵,新兵,老兵。精锐,王牌五种,部队可通过平时训练与战场杀敌来提升训练程度。”
“实力加成:根据训练程度的不同,提升军团战士各项战斗能力,民兵加成0%,新兵加成30%,老兵加成50%,精锐加成80%,王牌加成150%。比如荡寇军提升到王牌,所有战士力量、敏捷、射击、投掷四项数值将统统提升1.5倍。”
“大训练程度为团队内所有战士受训程度,若加入大量新兵,会使团队掉阶。”
王龙认真将面板上出现的详细介绍看了一遍,虽然各项属性提升方式很笼统,但最起码给了自己一个方向,这个系统的出现对于决心抗日杀敌的自己来说,应该是个不错的消息。
王龙接着打开了任务面板,上面除了刚刚发布的狙击日寇外,还有一个日常任务。
日常任务:训练。带领你的战士进行基础射击、搏斗、探查等训练,奖励军功值:50点。
王龙再次让系统详细介绍任务面板的所有信息。
“任务奖励:任务分为日常任务,发布任务,可选任务三种。”
“日常任务:包括训练,侦查,日常杀敌,帮助百姓等,每天随机出现1~5个日常任务,完成后奖励军功值。”
“必选任务:必须接受任务,失败无惩罚。”
“可选任务:随机出现任务,宿主可自行选择是否接受,任务完成奖励军功值,任务失败双倍扣除军功值,若军功值不够,将扣除宿主军备,若依然不够,将以每天10%的速度进行叠加,知道宿主彻底偿还。”
王龙对任务面板做完了解后,随后点开了最后一项,商店。
商店分为一到五级,提升方式为:
累计获得10000点军功值,开启二级商店。
累计获得100000点军功值。开启三级商店。
累计获得500000点军功值,开启四级商店。
累计获得1000000点军功值,开启五级商店。
现在商店显示为一级,现在店里只有四件商品。手枪,步枪,投掷品,消耗品。
手枪:王八盒子。价格:30军功值,
步枪:汉阳造。价格:50军功值
投掷品:土炸弹。价格:100军功值
消耗品:通用子弹。价格:0.1军功值一颗。
“系统,我需要军功值的详细计算方法!”
王龙看着商店中的武器,正在为武器装备发愁的他急需知道关于军功值的一切,以及快速获得军功值的方法。
“叮!每杀死一名普通日军及伪军,可获得军功值一点,击杀伍长,获得军功值5点,击杀军曹,获得军功值10点,击杀曹长,获得军功值15点,击杀准尉,获得军功值30点。”
“击杀少尉,获得军功值50点,击杀中尉,获得军功值100点,击杀大尉,获得军功值:200点。”
“击杀少佐(少校),获得军功值1000点,击杀中佐(中校),获得军功值:3000点,击杀大佐(上校)获得军功值:5000点。”
“击杀少将,获得军功值:10000点,击杀中将,获得军功值:50000点,击杀大将(上将),获得军功值:100000点。”
“击杀大日本帝国陆海军大元帅(日本天皇)。获得回归原世界或再次穿越机会一次。”
“战争胜利奖励:赢得100人以上战争,奖励军功值100点,1000人以上,奖励军功值:1000点,10000人以上,奖励军功值10000点,以此类推,奖励取最高值,不叠加。比如打赢