店,在里面会高价出售这个地方的地图,那张地图会告诉你你现在所在的地方到底处于什么方位,然后你可以稳扎稳打的走出去。
但很显然,年仅十三岁的西莉卡和她的幼龙并没有快速通过区块的力量,森林的复杂地形严重拖慢了她的行动速度,不时冒出来的小怪更是让她疲于应战——而最重要的地图也并不在她的手上,那个卖价过于昂贵的东西并不是她这种普通的中层玩家可以独自负担得起的支出。
伴随着天色越来越暗,怪物的刷新和进攻欲望都进一步的增长,短时间内脱离这个迷宫的希望变得越来越渺茫了起来,认知到这一点极大的增加了西莉卡心中的不安,她开始焦躁的去尝试突破迷宫,但是这除了加大了她的体力消耗之外,并没有给她带来任何的收益。
于是在焦躁的情绪并没有办法改变现状之后,西莉卡终于慢慢的认清了事实,她不再浪费体力去奔跑,而是寄希望于迷宫本身能将区块传送到迷宫的边缘——但幸运最终并没有降临,并且在蹒跚前进的时候,不断袭来的怪物们也逐渐让她陷入了苦战的状况之中。夜色给怪物们提供了良好的天然掩护,而无法在黑暗中看清道路对西莉卡来说更是雪上加霜的削弱,虽然是在宠物的协助之下,但是她依然没办法继续保证自己无伤击杀怪物,渐渐的,出来冒险时携带的恢复药剂逐渐消耗一空,然后应急用的恢复水晶也被用掉,除了那些无法用来恢复的道具,西莉卡用光了所有的战斗补给。
形式几乎是压倒性的不利——这种沉重的负担压在一个十三岁的少女身上让她实在是提不起任何的精神,感受到她沮丧心情的幼龙碧娜趴在她的肩膀上用头轻轻蹭着她的脸颊,嘴里咕噜咕噜的叫着,仿佛是在安慰着自己的主人,这让西莉卡稍微好受了一些,她安慰性的抚摸了一下幼龙细长的脖子,然后掏出了回城水晶打算再赌一把运气。
这或许是她这一辈子当中向上天祈求的最虔诚的一次,但是这个科技的世界又怎么会出现神的辉光,当传送的光芒逐渐黯淡下去,出现在她缓缓睁开的双目之中的依旧是那已经看厌了的森林黑暗的景象。
虽然这个事实让她非常的垂头丧气,但是已经有些熟悉了这种感觉的她依旧还是麻木的踏出了自己的脚步,打算继续这个不知道什么时候才能结束的迷宫。
“啾!”但就在这时,一直趴在她肩头的碧娜突然警惕的抬起了头,对着一旁树丛之中发出了尖锐而又短促的叫声——那是警戒通知,西莉卡马上从腰间拔出了短剑,然后一边快速的确认着自己的状态一边摆出了迎敌的姿态。
两秒钟之后,伴随着低沉的嘶吼,三只有着暗红色皮毛的生物出现在了她的视野之中。
那是[醉狂猿人],也是这个迷宫之中最危险的怪物——尽管从等级上来说这几只怪物并没有达到会威胁到西莉卡的水准,但是已经缺乏补给,并且形势越来越不利的西莉卡还是紧咬着嘴唇。
在稍微整理了一下精神之后,西莉卡做了一个身为短剑使用者的明智之举,她趁着对方还在警戒范围之外的时候选择了突袭——就在醉狂猿人举着手中的酒壶和大棒高声吼叫的时候,她已经出现在了左边那个站位最突出的猿人的左侧,手中的短剑飞快的划破对方的软皮,在它的腹部留下了一道可怕的伤口,然后趁着对方反击的时候快速的绕到下一个对方的攻击盲点进行攻击。
对于醉狂猿人这种攻击力不错,但是行动迟缓、攻击硬直很高的怪物来说,这种输出方式无疑是个非常好的选择,只要能够控制好输出,将怪物的斩杀血量控制在一次攻击可以拿下的程度的话,那么这不过是个非常轻松的工作。
但西莉卡并不是什么老手,系统教导的作战知识只给了她在需要时可以使用的各种技巧,这没有办法弥补她在战斗上的经验——于是一些问题很快的就暴露了出来。
在马上就要给予第一只猿人最后的斩杀伤害的时候,第二只猿人强行插入战斗掩护了第一只猿人,没有办法的西莉卡只能跟着转换自己的攻击目标,但是同时第一只猿人却并没有停止动作,它坐在原地开始打开葫芦喝酒,伴随着这样的动作,它的血量也开始缓慢的恢复。
对于西莉卡来说,这可算不上什么好消息,她虽然曾经也和醉狂猿人战斗过,但是那时候她在队友的帮助下非常轻松的就干掉了两只猿人,根本没有见到这个技能。不过现在在乎这些根本没有任何作用,西莉卡只能咬紧牙关开始专注于消耗第二只的血量。
然而,在发动一轮猛攻,将第二只猿人的血量也下降到了斩杀线的时候,西莉卡为了发出最后的斩杀攻击而稍微拉开距离的一瞬间,第三只醉狂猿人又从旁硬生生地插了进来。这时候的她定睛一看,第一只猿人的生命值已经几乎完全回复。
——这样下去根本没完没了了!西莉卡马上明白了这个问题,焦急和慌张的情绪开始左右她的大脑和行为,从来没有过这种经验的西莉卡开始在战斗中频繁的出现失误,这使得她承受了很多本来不必要的伤害,也大大降低了攻击的效率。
就在她总算把