越杀越有劲!
狼皮是按照组队先后顺序依次摄取分配的。狼皮的爆率不是很高,但是如此高频率的杀狼,也让他们爆出不少。李天晨四人不停的转换地方,向其他地方移去。他们前进的方向是有目的而不是随意为之,最终目的是为了到达一个狼王头目所在地。做到节约时间,获得大量经验,爆出装备三举合一!
对于游戏初期,时间相当的宝贵,为了大大利用时间,采取的一种杀怪练级的模式。就是由简单的到困难的,由进到远的,有低级到高级的一些规律完成任务刷怪升级。争取最大化利用每一分每一秒,成为‘梦英雄’顶尖玩家。
突然张涛提醒李天晨说道:“这里已经离开了玩家安全练级区,所在这里的玩家所发生的一切事,系统是不会管理,一切后果由玩家自己负责。”
“恩,大哥你还是和我说清楚一些,我还是有点不明白。”李天晨对‘梦英雄’杀人系统很好奇,了解它才能以最适合的方式进行生存!
“很简单,这里就是三不管地带。杀人,抢怪,争夺物品,系统不会做出任何管理,任由玩家自行处理。不过据一些资料上介绍说在这一方面系统做的很奇怪,根本不符合玩家和游戏公司的利益,玩家到现在无法判断系统如此做的目的是什么。”
“哦,怎么说?”
“抢怪,争夺物品到没什么,不过奇怪的地方就是杀人。根据以往经验,杀人是要受到惩罚的,被杀掉的玩家掉装备或是经验什么的,而杀人者要红名。而‘梦英雄’却没有这些限制和说明,转职后,系统应该不在给新手一些保护了。可是事实上在某种意义上还是给所有玩家都有一种潜在的保护。被杀这不掉落物品和经验,回到复活点复活后满状态。这不是说明玩家给以通过被杀死而获得满血状态的BuFF么?对于杀人者却不做任何惩罚,难道系统这样做是鼓励玩家杀人,这有点不像啊?在一定程度上反而会抑制玩家杀人的积极性。想不通啊”
“恩,这是不是可能与‘梦英雄’本身有关,先前不是说过,梦英雄没有进行过内侧,封测么?可能这就是‘梦英雄’对自身的一种调整,将来会发生很大的改变,这些做法虽然看上去不合理,但是这也是一种最好的方式抑制系统存在漏洞不能及时的方法。”