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第九十九章 藤原凉介(2 / 3)

至于那个现在主业是卡牌的任地狱,他们家最近的日子倒是过的还不错。但是,藤原凉介去他们家的说明会的售后,他们家的社长明确的说明了,他们需要的是有“柔软性”有“服从性”的人,他们需要的是让你做什么你就做什么的螺丝钉,甚至,不止让你做螺丝钉,还让你做史莱姆,让你变成什么形状,你就要变成什么形状。

藤原凉介经历了这些之后,显得很不忿。但是,他从父母那里却得知。日本的企业。一直以来都是这样的一个样子。

这是一个在日本企业通用的规则,无论是零售业。还是什么工业企业,无论是什么职位。都要从最低端的看店值班打扫卫生端茶送水坐起。

最后的最后,藤原凉介遇到的问题,就很现实了。如果说上面那些都能忍受都能克服的话,最后的这个事情,倒是克服不太了。

工资太低了,没错,工资很低很低。与十多年前,电子游戏行业是一个高薪的行业完全不同。

藤原凉介因此很迷茫。

不过,他的父亲倒是看的很开。他说。这都是正常的嘛,你看像你这么大的孩子,有多少是玩电子游戏长大的。有多少想要长大了制作一款电子游戏。

供应的人那么多,企业就那么几个,工资低是应该的。你又没有什么别人替代不了的能力。

你想想,如果你是林彦,还会拿那么少的钱么?

藤原凉介听了没有说话,这些天的经历,给他带来了巨大的伤害。他发现,原来自己之前认为的事情,几乎完全是错的。

这样的话,自己到底该何去何从呢。这真是一个大问题。

最后,藤原凉介还是进入了一家游戏公司。也算是一个游戏巨头了吧。

不过,进入公司之后。他却发现了一个比较不对劲的事情。

公司里的年轻人真的不错,负责策划和决策的基本上都是四十岁以上的人了。年轻的在公司里职位低没有话语权。

令人惊讶的是。这些人不知道现在最流行的游戏是什么。几乎没有玩过个人电脑游戏。认为主机游戏才是正统。其余的任何游戏,包括掌机游戏都是在不务正业。

因为资本的缘故。他们不爱开辟新的生产线。

在日本本土游戏行业日益萎缩的时候,他们依旧还认为国内的市场才是根本,国外的市场只是一个辅助。

不少老员工都抱怨他们以前可以周末去夏威夷度假,现在能够做的,居然只是回到家里睡觉,或者加班。

职工待遇是越来越差了。

他们也不愿意做大规模投资的游戏,因为这个游戏入股欧玩的人少,就成为了一个赔钱货,就是一场大事故,没有人能承担的住这个责任。

另外一个,就是因为融资环境不好,就算是公司想搞一个大制作。想去银行贷款,银行也不会把钱贷给他们,不会支持他们。

并且,大部分的员工,编程能力都很差,基本上藤原凉介觉得他们的编程水平,还不如自己高中时候的一半。

藤原凉介进入这个行业之后,简直是惊呆了。

不光惊呆与公司的低效率,要知道如果美国的公司用走来形容,他们的公司连爬都说不上。

说得好听一点,才能说美国公司在跑,他们在走。

另外一个,就是这些四十余岁的人,几乎都是一个老顽固。似乎他们的世界,就在他们四十多岁的时候定型了。

世界不会再改变了。

他们不会用一个动态的眼光去看待这个世界的发展。

藤原凉介对于整个日本的游戏行业,简直失望透顶。他听闻了一些学长们的话,打算去美国,寻找到自己梦想着,能够制作游戏的地方。

他之所以没有尝试进入千叶游戏,是因为千叶游戏几乎不对社会招人,甚至校招都少,他们仅仅只对于自己下属的那所学校招人。

藤原凉介仔细打听了之后才知道,原来千叶游戏这样做,是因为在历史上,因为一些水平比较低的毕业生,搞出过大乱子,所以,他们就直接把员工的教育,掌握在自己的手里。

这样做的好处,就是不用培训,直接可以无缝衔接。事实上,日本有很多企业,都是这样的一个模式。

听说在世界的其它地方,也有很多这样的学校和企业。不过,藤原凉介没有出过国也就不知道了。

不过,受困于日式英语,藤原凉介只能从零开始学英语,争取考一个雅福的证书,这样才能去国外的游戏公司工作。

然而,这个过程是漫长且痛苦的。

不过,对于日本的游戏企业,已经失望透顶了的藤原凉介,根本管不了这么多了。困难再大也要克服,她对于日本游戏行业的整体氛围,真的很失望。

怎么说呢,他就觉得日本的游戏行业,像是日暮西山了一样。整体来说死气沉沉,不管是玩游戏的人,还是制作游戏的人都是如此。

藤原凉介曾经去过一次街机厅,要知道,原先在他小的时候

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