说,一个能够好好发展起来的企业。必然能够正确确立短期目标,并且预留与中长期目标衔接的茶谷口,根据环境变化和市场趋势,随时调整修正短期目标和长期目标,达到一种比较完美的协同状态。
另外还有一件事情,就是千叶游戏虽然也出现了例如商业间-谍这样的事情。
但是,千叶游戏并没有把主要精力放在这方面,而忽略了企业的正常运营。
一个人,一个企业的精力和资源是有限的,不可能平铺精力和资源。
抓住主要矛盾,控制住关键节点就是胜利,不要也不能事无巨细,不必也不能事必躬亲,不能眼睛里留不下沙子。
一盆满是化学药剂,一个活的细菌都没有的水池里,同样不会有活着的鱼。水至清则无鱼。
另外。还有一个就是不要拘泥于过往成功的经验。比如说,林彦的《太空侵略者》成功了,以后所有的游戏,就全都是《太空侵略者》这个类型的。
不会出现《坦克大战》。不会出现《炸弹人》。
这样做是因为企业的规模在变化,市场趋势在变化。
这必然会导致企业陈胜相应的变化。有时候,以往的经验,往往是失败的源头。
昨日美酒,今日毒药。说的就是这个。
还用那个已经死掉的。美国电子游戏的霸主,雅达利来说事。
他们就是再用过去的经验,搞新的产品,才会死掉了。
在最开始的时候,人们对于电子游戏,是盲目需求的,也就是说,不管游戏的素质如何,只要你有卡带,就一定能够卖出去。不管卡带里头的内容。是多么的垃圾,多么的无聊,或者干脆就是一个空卡带,都能够卖出去。
在这样的情况下,影响销量最主要的因素,其实就是铺货能力好宣传能力了。有着一个非常好的宣传能力。
善于利用某个时间段热门的内容。例如斯皮尔伯格的《外星人》。然后,辅助以疯狂的广告攻势。他们就以为这款游戏,印多少就能卖多少了。
然而,事情的发展,却不如他们借鉴过往成功的经验那样。他们因为这次盲目,这次冲动,最后丧失了所有的潜在用户。并且,使美国的电子游戏市场崩坏。坠入深渊当中。
别看林彦每天像是无所事事一样,其实,他这样做,不过是完成他在诚哥千叶游戏体系里自己分内的工作罢了。
不渎职不越权,这是林彦对于自己的认识。不能够越级去指挥别人。因为,你这样做了。上行下效不说。那个被越级指挥的人接受了你的指令,但是他手里还有他上级的指令。
若是,他执行了你的指令,那么他上级的指令就无法执行。然后,他上级的整个部署就乱套了。
结果,整个秩序全部被打乱,原本能够有效率进行的工作,也没办法进行了。
这在历史上,是有着很明显的例子的。
有一名留着光头,叫做常凯申的物流大队长,就喜欢在大后方,越级给一线部队发号施令。
结果,导致了自己的军队团灭了一波又一波。但是,他的这个爱好,还是没有改掉。
最后,只能在日记里骂几句“娘-希-匹”,才能让自己的怒火熄灭那么一代弄点。
当然了,上面的这些长篇大论,其实用处不大。企业的管理和运营,实际上还是实践出真知。
它不是拿来说的,单凭着看菜谱成不了大厨师,单看着操作手册,也成为不了远洋集装箱船的船长。
林彦停下笔,把自己写的东西,从头到尾看了一遍。改掉几个不那么通顺,以及有错别字的地方。
然后,把把这些信息拷贝到软盘上,让秘书交给千叶有希。如果,她看着没有什么问题,将会把这篇文章,以内部文件的行事下发下去。
林彦这不是在无病呻吟,而是有感而发。
因为,最近千叶游戏遇到问题了。不是什么大问题,但是如果解决不了,就是大问题了。
事情是这样的,千叶游戏刚刚接收了新一批的应届毕业生。这些能够拿到千叶游戏录用通知的人,可以说都是学校里面的顶尖学子。
按理说,这样的人,就算是不会做事情,实际的战斗力不强,不能拿来就用。但是,只要经过了一段时间的培养,就能够一飞冲天。
原本,前些届的新人小朋友们,都是这样过来的。但是,今年却糟糕了。
这些新人,不知道是什么原因,居然不肯踏踏实实的学东西了。
不知道他们的大学经过的教育是什么样的,他们进入千叶游戏之后,就开始发表自己的声音。
说是千叶游戏现在的制度实在是太落后了,这个地方那个地方,那些步骤都是多余的,没哟?存在的。
并且,还口口声声的说,要学习美国电子游戏业界的先进经验。
天呐,要知道千叶游戏已经是这颗星球上,最顶尖的游戏制作公司了。并且,日本的电子游戏业界,虽然说最近开始有些许衰落,但