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第三十八章 降妖除魔,就在今日(2 / 3)

是现在他们却有很多办法解决这些盗版商。

因为,千叶游戏正版游戏的利润,实在是特别巨大。捆绑在这个利益共同体上的人足够多。有人想动这部分的奶酪,几乎用不了几天的时间,就会有上门的邮政服务,或者是水表需要看看了。

当然了,像是西方电影里那样一脚踹开,破门而入的场景是不会有的。

中-国自由中-国的国情,有一种名为防盗门的东西,就算是再健硕的人,都不可能一脚就踹开。

因此,让屋里面的人自己开门,或者找开锁师傅,成为了主流。

这也是查水表这个梗的由来。

千叶游戏现在能够直接影响的人,在两百万人左右。而能够间接影响的人,差不多在两千万左右。

没错,两千万。都快赶得上一个小国家的人口总数了。

这些人。全是从事着与电子游戏有关的职业。可以说,电子游戏真的是在造福人类,提供了大量的工作岗位。

创造了许多的需求,再去解决这些需求。就连一些保守的国家。都因为这里面经济利益的驱动,不再说电子游戏是什么电子海-洛-因了。

林彦也是这时候才发现,原来以前反对电子游戏,不是真的说电子游戏有多么不好。而是,这些反对的人。能获得足够的利益,比如说出名。

就拿后世的转基因来说,那么多研究人员,没有一个能让人记住名字。而一个崔-永元,就能让很多人记住他。

对于许多人来说,有人知道他就代表着金钱。

再比如许多明星,其实就是个毯星。演技差,没有什么代表作品。但是却有着很多人关注她,演出的费用也非常不菲。

这就是因为她们的名气了,甭管这个名气。到底是好是坏。

用一句老话说,她们就是腕了。不管有没有能力,先有名气了。

用说相声的说法说,就是一个相声演员,扒-光了,全身挂着铃铛出去游街。不管是第一眼看到的,还是第一眼没看到的。都会听到“叮呤桄榔”的声音,看上一眼。

“哟,这是于-谦哦。”

就这样一传十十传百,大家都看到了。

第二天。他就是个腕了。

第三天他在剧场演出,肯定有人瞧着他去买票的。

不用说别的,一句话就行,“这就是前两天游街的那个。”

后来许多出现的所谓网络红人。不都是这个套路出来的。他们的行为,都是做常人不敢做的,或者不会做的,然后以此搏出位,吸引别人的眼球。最终达成自己的目的。

别人在笑话她的时候,她已经办了大洋彼岸的绿卡。去那边居住了。

到底是谁傻,还真的说不定。

美少女游戏这种游戏,在日本已经很常见了。

比如说,在千叶游戏的主机上,比较出名的美少女游戏,就有《心跳回忆》系列。

至于,一些更为过分,甚至带有一些颜色的游戏,在千叶游戏的平台上就找不到了。这还是一个原则的问题。

千叶游戏的主机上,不能什么游戏都上。

这样的话,凭着吸引人的点来说。所有游戏都变成小黄油,都只是个时间的问题。

说白了,电子游戏这种东西,还是在拓展一个人在某些方面的情绪。比如说《心跳回忆》就是带给人爱情的感觉,而那些动作游戏,就是让人体会斗争的乐趣。

而小黄油的本质,实际上也是最吸引人的地方。基本上算是一个覆盖面很广的核心了。

甚至,还有日本还有专门发行小黄油的主机。虽然说,主机贵,游戏贵,游戏的质量也不是特别的好。

但是,人家一声不吭,也闷声赚大财,据说人家一年的利润,都快赶上电子游戏联盟了。

当然了,这种企业,是永远只能是那样一个体量,想要扩大都扩大不起来的。

林彦最近在做的事情,和游戏的关系不大了,而是在读书。读的书大多是一些哲学类的书籍。

在思考人生方面,有着比较大的指导意义。他想从这些书籍里面,找出一些特别的灵感。能够制作一款,受很多人欢迎的游戏。

但是,话说回来,如果这些元素太多,也会让人望而却步,不想玩这个游戏的。

林彦有时候也会迷失方向,不知道该让这些东西,占多少的比重。

比如一个很简单的问题,一个游戏,到底是让主角“无敌”,可以随意的,像是割草一样,收割敌人。还是让主角很“弱小”,面对每一个怪物,每一个对手,都要付出全力,一不留神,就会被对手斩杀。

这是一个很复杂的问题。

走这两个路线的游戏都有,而且都成功了,一个是暗荣的《无双》系列,而另外的一个,就是千叶游戏才推出没多久的一个游戏。

按理说,对手越强,越难打过,会让玩家越觉得紧张,打过之后成就感越强。而敌人弱,则会让玩家没有打不过的挫败感

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