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第二十章 龙与地下城规则(2 / 3)

自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为财、为了高兴或只是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律、传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯,便属于中立邪恶阵营。

有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祗或秘密组织的成员。

一般人习惯将中立邪恶称做“真正的邪恶”。

中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。

混乱邪恶(毁灭者):混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或欲望而做出任何事。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。

混乱邪恶有时被形容为“恶魔人士“,因为恶魔正是混乱邪恶的典型生物。

混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。

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龙与地下城游戏规则:阵营概述2006年1月9日13:42:3网易报道

太阳神培罗的神殿有一本古老的典籍,当神殿招募冒险者进行重要的任务时,冒险者必须亲吻那本书。此时,心存邪念的人将会被圣力震开,即使是中立者也会震慑住。只有善良的人才不会受伤,也才会被神殿赋予重任。在《龙与地下城》游戏中,善良与邪恶并非哲学上的概念,而是充满于宇宙万物的力量。

伪装成人类的恶魔不断诱惑人们走向邪恶,神圣的牧师则用善良的力量保护信徒。信仰邪神者残害无辜以取悦他们的神祗,并相信自己死后可以获得奖赏。参与圣战的圣武士面对邪恶之人毫无畏惧,因为他们并不恋短暂的人世。君王们欢迎可以征服敌人的任何超自然力量,不论善良或邪恶,只要是愿意效忠或给予赏赐的神祗,他们都愿意敬拜。

人物的基本阵营包括:守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶和混乱邪恶。

请以人物的种族和职业为方针,为他挑选阵营。一般玩家角色属于善良或中立阵营,反派角色或怪物通常属于邪恶阵营。

阵营并非限制行动的枷锁,而是帮助你发展人物性格的工具,每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。因此,两个同为守序善良的人,个性可能并不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能贪婪,即使这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。

随种族或职业的不同,对阵营的一致倾向也有强有弱。举例而言,狗头人和眼魔都属于守序邪恶阵营,但狗头人因为一致倾向比眼魔弱,所以阵营的差异也较大。除了天性之外,具有社会组织的生物也常因文化上的影响,而加强了天性阵营。例如兽人倾向混乱邪恶,其社会也以混乱邪恶的成员为主,在兽人中被养育长大的人类便很可能属于混乱邪恶阵营,而人类社会中成长的兽人就不太可能属于此阵营。

善良与邪恶

善良的人物会济弱扶倾;邪恶者则轻视生命、滥杀无辜。

“善良”的特质包括利他主义、尊重生命,并对有灵性的生物保持敬意。善良的人物愿意牺牲自己帮助他人。

“邪恶”则是伤害、压迫或杀害他人。有些邪恶的生物根本没有同情心,只要情况允许,便恣意杀戮。还有些人积极追求邪恶、无目的地杀戮、听从邪恶神祗或君主的命令执行恐怖任务。

对于中立的人物,杀害无辜会使他感到罪恶,但他也不愿牺牲自己来帮助别人。中立者只会帮助与他有关系的人,他可以为了家人或家乡牺牲,但不会为陌生人奉献。

对大部分的人而方,善恶只是观念的认同,而非选择。但为善或作恶仍可能是思考后的选择,例如,圣武士会为了理想而活,邪恶的牧师则可能制造痛苦与恐惧来取悦神祗。中立者常常也只是对两个阵营都缺少认同。但对某些人而言,中立则代表对平衡价值的认同,他们认为善恶都是客观的状态,因此他们为了众人也为自己,采取了中庸之道。

一般动物或没有道德观念的生物皆是中立阵营,没有善恶之分。致命的毒蛇或吃人的老虎都是中立的,因为他们没有分辨善恶的道德理解力。

守序与混乱

守序的人诚实

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