!DIP简直不敢相信,他自认为自己的猛龙断空斩已经快到极致了,能够躲掉的人少之又少,更何况还出现被破招这种丢人的事情,这从前还是从来没有出现过的啊!其实狂战天下也只是凭着直觉放出铁山靠的,能把DIP打飞出去完全靠运气,他自己都不知道自己是如何把对方给打飞的,这就是PK场里面极难出现的人品,运气!
DIP并不知道这是对方的运气,在他现在的想法里,对方的实力比他更上一层楼,他没有把握能够打过如此强的对手,但是他并不是一个放弃机会的人,即使对手再强,他也会去一拼,他就算不相信自己的实力也会相信江涛和DSP二人的实力,他们二人的实力都在自己之上,自己要是不多打掉对方一点血量就挂掉的话那岂不是给自己队伍丢脸!被狂战天下一个铁山靠打飞的他快速的按下C键,用出受身蹲伏,防止狂战天下进行扫地连招,但是狂战天下根本就没有想过要进行扫地连招,他快速的冲过去就是一个纷影连环踢放出!
当DIP看清楚对方的动作时,想要逃跑已经不可能了,他抱着和对手一拼的想法,快速的起身一个幻影剑舞放出,纷影连环腿VS幻影剑舞,二大45技能几乎都是同时放出来的,有趣的是,施放二个技能的人都是霸体状态,所以就演变成了双方技能的大砍杀,DIP的幻影剑舞砍在轻甲防御的狂战天下身上,让狂战天下的血量掉的飞快,但是狂战天下的纷影连环腿踢在DIP的身上,也给他造成了不小的伤害,二方各有损失,不过占优势的应该属DIP,因为狂战天下的血量本就已经不多,被幻影剑舞的连续斩击砍在身上,血量瞬间就掉到了底,眼看奄奄一息就要挂掉,随着幻影剑舞的最后一击放出,狂战天下的血量支撑不住直接挂掉,而DIP的血量也只剩下了三分之一。
系统:玩家DIPKO了狂战天下。
第四盘,DSPVS悲伤的旋律。
3…2…1…
GO!
上盘弄死了狂战天下之后,系统又给DSP恢复了五分之一的血量,此时的DSP血量又上升到了三分之二!
开场装上毛雷和感电手雷,开上爆炎弹,DSP直接一个铲腿就冲了出去,悲伤的旋律眼见DSP朝自己冲过来,快速一个银光落刃放出,企图震飞DSP,但是DSP哪会如此容易就被打到呢,那就太小看他了,他不躲不闪的用自己最快的速度冲了上去,人未到,弹先至,浮空弹直接射了过去,几乎是悲伤的旋律的银光落刃刚刚放出的那一瞬间,他的浮空弹就打在了悲伤的旋律的身上,悲伤的旋律直接被浮空!
而DSP也被悲伤的旋律的超大范围银光落刃的波给震浮空,但是相比二人的浮空高度,明显悲伤的旋律要比DSP高的多,随后DSP快速起身一个膝挺将悲伤的旋律挺起,对着浮空的悲伤的旋律就是一套连招放出:XXXX+强制感电手雷+XXXX+强制膝挺,XXXX+强制毛雷!感电手雷强大的感电几率让悲伤的旋律进入到了感电状态,进入到感电状态的敌人受到攻击会是原来的二倍,再配合上爆炎弹的恐怖伤害,悲伤的旋律的血量掉的飞快,随着DSP将爆炎弹的子弹全部打光,悲伤的旋律的血量也掉了五分之二并且快速的出保护坠落,但是DSP的攻击却还没有结束。
他快速一个BBQ再次将悲伤的旋律挺飞,随后用自己最快的速度在地上放出一个闪击地雷,一个踏射将悲伤的旋律踩在脚底下进行猛烈的攻击,随后瞬踢收尾结束连招,走人,只不过,他并没有跑太远。悲伤的旋律倒地的时候看见自己身旁有一颗闪击地雷,这颗闪击地雷正是DSP临走前放出的,这颗闪击地雷放置的位置不偏不正正好放在他的身旁,只要他一站起来就会自动踩到地雷并且引爆,他自然再清楚不过要是被这颗闪击地雷给炸到会出现什么情况,后果绝对会是被眩晕后被对手一套连招啊!所以,他并没有起身,他快速的按下了C键,用出了受身蹲伏,利用施放受身蹲伏的时候人物持续几秒的无敌时间拖延闪击地雷的时间,只等地雷一爆炸他就快速逃跑,他的如意算盘打得倒是不错,只不过DSP并没有让他得逞,他快速的在旁边放出了一个技能,一个要人命的技能,尼尔狙击!
之所以说这个技能是一个要人命的技能,是因为DSP对这个技能熟悉的不能再熟悉了,他掌握狙击枪的能力可以说是全DNF所有玩家当中顶尖的那种,只要他将这个技能成功的放了出来,那你就别想逃过他的狙击,因为他的狙击瞄准加上开枪,仅仅只是瞬间,也许就在你眨一下眼睛的功夫,你就已经被狙击枪到并且进入到了眩晕状态,记住,只需要一枪,因为只要中了一枪人物就会进入眩晕状态!DSP将狙击枪瞄准施放受身蹲伏技能的悲伤的旋律,只等他一站起来,只要他一站起来,那自己的第一颗狙击子弹就请他吃定了,悲伤的旋律当然不是傻子,当然也注意到了DSP的举动,他暗骂对方无耻,这不是非要把自己逼上绝路吗,可是他一时又想不出什么办法,就这他百般无奈的时候,闪击地雷突然爆炸了,而受身蹲伏的无敌时间也到了,悲伤的旋律见状用