度增加1点。”
接下来就是引怪了,周围虽然有不少碎石,但考虑到自己的准头并不是百分百,为了节省时间,夜飞扬只好采用最原始的方法——吸引仇恨。很快,一只无所事事的绿皮怪物发现了他,养尊处优惯了的史莱姆乍遭敌人入侵立刻怒火万丈的扑了过去。
仇恨吸引成功!看到目标追了过来,夜飞扬连忙转身向后跑去,在靠近陷阱的时候特意绕了个弯,最终停在陷阱后方3米左右的地方。这种怪物拥有酸液喷吐的攻击方式,射程足有2—3米,让他不得不防。
看到入侵者的退让,史莱姆不依不饶的加快了追赶速度,随后很顺利的跌入了静候它多时的陷阱,—10,—10,—10,—10……安置在底部的铁刺瞬间对它造成了不小的伤害。
爽,真是太爽了!夜飞扬得意的来到陷阱边缘,挥动板斧砸向了蠕动挣扎的怪物,身陷囹圄的史莱姆看到仇敌出现,立刻抬起头喷出了一股酸液,绿色的黏液虽然很有杀伤力,奈何速度却慢了一拍,被他轻松躲过。不给怪物过多反应的机会,酝酿了几秒的蓄力击再次挥出,—62,史莱姆全身剧烈的颤抖着,随后慢慢的软了下去,化为一滩没有任何生命力的绿色烂泥。
七阶的史莱姆只给夜飞扬提供了60多点历练度,但相应的,过程却十分轻松,而且一场战斗下来,陷阱的耐久度也只下降了几点。趁着刷新时间还没到,他快速从史莱姆的尸体上拔出了几根钉刺,这些东西及时收集起来的话能够反复利用,他自然不会浪费。
试验成功后,夜飞扬决定尝试同时对付多只怪物。既然准备挑战群怪,陷阱自然要要在原基础上进行拓宽,磨刀不误砍柴工,花了一个多小时挖出一个长6米、宽4米、高也有3米的矩形大坑后,他用抹刀将四壁刮得光滑,接着在底部密密麻麻的插了百根钉刺,待最后掩盖好痕迹,他故意以一个很突出的角度侵入了不远处一群史莱姆的领地。
似乎是寂寞的太久了,五六只史莱姆发现目标后蠕动着身体争先恐后的跑了过来。见状夜飞扬不由在心中默默对名为追风箭的开拓者表示感谢,正是在史莱姆之王进阶为精英首领怪后,史莱姆才变得团结起来,成为了群居性生物。
“扑通!扑通……”“噗!噗……”最前方的史莱姆在惯性作用下直冲到中间才摔落,将同伴一起带向了生命的末路。突然进入陌生环境就受到伤害的怪物们顿时不安的开始蠕动,结果又加剧了身体的伤势,但生铁制造的钉刺也因此折损了几根,毕竟它们的血液具有一定的腐蚀性。
由于怪物数量较多且拥有远程攻击能力,所以躲避不是很容易,夜飞扬索性磕了一颗可以持续回复生命力的紫参丹直接顶了上去,虽然总体来说还是会入不敷出,但保命却是没多大问题,更何况他背包里还有大量的次级特效生命药水。
充足的补给和战斗的效率明显成正比,只用5分钟多一点的时间夜飞扬就解决了陷阱里所有的怪物,期间,被动技能震击也发挥了不小的作用,提高了总体效率。迅速的跑下去捡回战利品并把损毁的铁刺补充好,他又开始了新一轮的战斗。从引怪到战斗结束并收拾好残局基本上只需10分钟左右,在不到一个小时的时间里,他足足屠杀了六批史莱姆,短时间内就赚到了升阶所需历练度的五分之一还多。
轰!争分夺秒的夜飞扬几乎是一刻不停在战斗,随着历练度的飞涨,陷阱的耐久也是不停的消耗,最终在下降至0时坍圮崩塌。毫不迟疑的掏出铁铲和锄头,很快,在他的努力之下,一个规模比之前更大的陷阱再次出现。