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第12章·种族特性(2 / 2)

技能一共五项,加上采集术一共六项,学习后可随着不断的使用增加熟练度,熟练度到达一定程度则可以升级,升级后的成功率会有所提高。这5项生活技能分别为:开石术、伐木术、挖矿术、钓鱼术、驯服术。

开石术:可从山脉和地下开采石料,石料可用于建筑,也可用于制作器皿等其他物品;

伐木术:可以砍伐森林中的树木,木材可用于建筑、制作家具,还可用于制造船只、武器等;

挖矿术:可以挖掘山脉和洞窟中的矿石,矿石可用于打造武器和防具,还可用于制作首饰以及炼金;

钓鱼术:可从小溪、河流、湖泊及海洋中获取鱼类,鱼类可用于食用,也有少数可用于炼金;

驯服术:可驯服怪物成为自己的战宠,战宠可帮助主人战斗。

所有生活技能都划分为五个等级——初级、中级、高级、超级、终极。生活技能没有数量限制,可学习全部六项。

生活职业一共有九种,开拓者可以选择其中两种就职,生活职业同样可通过不断使用增加熟练度从而达到升级的效果,升级后成功率增加,同生活技能不同的是,职业等级的每次提升都会使得开拓者的某一属性得到加强,至于哪些职业对应哪些属性则需要开拓者自己探索了。九种生活职业分别为:

炼金师:可利用各种特殊材料与药材合成魔法道具、药剂;

器械师:可综合利用金属、木材等多种原料,制造各种机关工具和傀儡等;

建筑师:可利用各种石料和木材建造各类建筑,如城墙、吊桥、瞭望塔和传送门等;

鉴定师:可将各种武器或装备,以及特殊材料和道具的未知属性鉴定出来;

铁匠:可熔炼金属和镶嵌宝石,打造金属和晶石类装备;

裁缝:可裁剪、鞣制、缝补皮毛和布料,制作布质和皮质装备;

厨师:可处理肉类和部分植物,烹饪美味的菜肴;

木匠:可利用木料制作各种家具以及少量木制装备,如法杖、弓弩等;

农民:可通过种植、养殖和放牧获得大量供烹饪、炼金使用的药材和鱼肉等。

生活职业一共有六个等级——学徒、初级、终极、高级、大师、宗师,据说宗师之上还有更高级的职称,必须到了新的阶段才会开放。如同战斗职业一般,生活职业也有极其稀少的隐藏职业,而且隐藏生活职业要比隐藏战斗职业更罕见。

种族特性,看着最后一部分内容的标题,夜飞扬凭感觉就知道玄机一定就在其中了。说白了,种族特性就是一系列能够为相应种族加强战斗能力和强化生活职业的天赋技能。

兽人族的天赋技能为:野兽之力,近战强度小幅度增加,攻击造成的伤害提高5%;狂暴兽性,致命伤害率增加5%;烹饪专精,制造食物成功率增加5%;建筑专精,建筑建筑物成功率增加5%。

精灵族的天赋技能为:暗夜之眼,拥有夜视能力,夜间战斗属性不变;迅捷优雅,速度、躲避增加5%;草药专精,炼金成功率上升5%;缝纫专精,制造布料和皮质装备成功率增加5%。

人族的天赋技能为:顽强意志,5%几率抵抗中毒、眩晕、受伤等不良状态,减缓一定饥渴和疲劳感下降速度;聪慧思维,平时精神力恢复速度上升10%,战斗时以平时10%的速度缓慢恢复精神力;农业专精,种植、养殖、放牧成功率增加5%;木工专精,制造家具和木质装备成功率增加5%。

矮人族的天赋技能为:再生之力,平时生命力恢复速度上升10%,战斗时以平时10%的速度缓慢恢复生命力;岩石皮肤,防御小幅度增加,受到的伤害降低5%;打造专精,打造装备的成功率增加5%;器械专精:制造器械的成功率增加5%。

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