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459游戏世界带来的震撼七更大结局(3 / 3)

大学生涯的错觉。他的思绪仅仅发散了不到一秒钟,然后又将注意力重新放回到了电脑屏幕和笔记本。

笔尖的钢珠在纸面上摩擦,发出飒飒的声响,他的手心由凉到温热。

起初,王国涛握住笔杆的手还能保持平稳,随着记录越来越多,他额头和鼻子上的汗水渐渐将脸庞打湿。他的字迹越来越潦草,从规整到凌乱到变化,与前面的字体形成了鲜明的对比。

越是这样,越能说明他心中的不平静。

不知道是多少个小时过去了,王国涛突然长出一口气,整个人瘫坐在椅子上,仰头盯着天花板沉默许久。

他拿起本子,翻看着自己的记录。

“其一,关于游戏中马赛语言的具体研究……”

“其二,符合公式定理,并且完全自洽的天文星象……”

“其三,中东十字军统一的宗教文化,完整的魔法体系……”

“其四,东方唐帝国艺术形态的初步探讨……”

“其五……关于古武的初步成形理论……”

“其六……玛雅飞船的可行性……”

“其七,空气中隐含的能量理论,魔法的基础……”

“其八……修炼体系……”

王国涛眼睛里满是血丝,不仅仅是因为长时间精神高度集中的劳累,还有一定的过度兴奋。工作以来,他太久没有这样的研究性和学习态度了,他很清楚自己目前处于什么样的情绪状态。

这是人类对未知事物的本能好奇,好奇是推动世界发展的最主要源动力。

归功于游戏的核心玩家定位,接触到这款游戏的大多是小众玩家。这类玩家具有着比起普通玩家更为强烈的探索**和研究精神,这些游戏内容中的讨论都被王国涛搜集然后整理到了笔记中。

这些研究和探讨拥有一个共同点——除非是这方面的资深人士或者是专家,否则的话绝对不会发现这游戏内容中隐藏着的魔鬼细节。

笔记中任何一条记录单单拿出来,都足以颠覆人们的想象。资本的本质是追逐利益,试问有什么公司,会花费如此大的精力和金钱,去聘请语言学、天文学、宗教学、美学……等等类别的专家教授,只是为了制作这么一款看样子似乎很难普及的游戏?

这不应该再称作游戏!

“而是一个由想象构成的真实世界。”王国涛自然自语着。

兴奋和激动过后,身体的疲惫随之而来。他给自己冲泡了一杯雀巢咖啡,试图将困倦和疲惫驱逐出身体。当他对游戏的世界观有所了解后,王国涛注意到了更多的、此前从未关注过的细节。

几天后,他提交了一份报告名为虚拟游戏《第二世界》的战略价值极其意义导向,可惜这份报告被其他4位年老院士共同驳回,连被上层看一眼的机会都没有,而直到人们越来越重视,从这款游戏中发现越来越多的秘密时,那已经是半年之后了!

(未完待续。。)

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