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第50章 打不碎的陶俑(2 / 2)

子。

见剧情完全按照自己预料的方向发展,小二取出手弩,破甲箭射出,给BOSS开始施加破甲状态,将它的护甲削弱同时开始奋力输出。

虽然小二的手弩和弩箭价值不菲,但是毕竟是商店货色,即使叠加了三层的破甲BUFF,小二对BOSS造成的伤害依旧有限。

由于BOSS没有获得石块进行“改装”目前相对笨拙,所以小二开始利用石室的空间对陶俑BOSS放起了风筝。

过了十多分钟,小二终于将BOSS的生命值打到了90%,一个石块从墙壁上迅速脱离,飞快地向着BOSS飞了过来,小二抬手一个普通攻击射中石块,石块如小二所想爆成了漫天的粉末,而BOSS在没有得到石块加成之后明显有些愤怒,双手抱拳向着地上猛烈砸来,小二见状果断放弃了自己马上就要读条完成的蓄力箭,向上跳起,只见以BOSS砸中的位置为中心,一道如同波浪一般的气流从自己的脚下掠过,而BOSS在施法过后有了明显的僵直,小二连忙趁机输出。

在输出之余小二打开自己的背包看了一眼自己的弩箭数量,由于小狼的失误没有获得及时的补充,想靠弩箭打完全程是不可能了,小二这个时候突然想起自己在之前的骷髅兵身边捡到的那把匕首,虽然攻击力不高,但是割裂伤害能造成目标当前生命值1%的伤害却是打BOSS的神器!尤其是BOSS生命值比较多的类型,比如面前的陶俑BOSS。

说干就干,小二掏出锯齿状的匕首对着BOSS的后背就捅,由于匕首近身攻击无法放风筝,所以小二在躲开BOSS的一次攻击后开着轻功直接绕到了BOSS的背后,每当BOSS想要转身的时候,小二都如同跗骨之蛆一般跟上,仅仅黏在它的身后,对于灵活性很差的陶俑BOSS小二几乎不使用轻功就能实现一直保持在它的身后。捅了大概十几刀,割裂伤害触发,BOSS直接损失了大概0。8%-0。9%之间的生命值,见割裂的触发几率还不错的小二更来劲了,对着陶俑BOSS的菊花就开始了猛戳,三分钟之后,在BOSS生命值到达80%的一瞬间小二掏出两把手弩,对着两侧飞过来的石块各自释放了一次普通攻击成功将其击碎。

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