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第259章 上古十大阵法(上)(1 / 2)

这就是灵者的三大瓶颈了,三阶冲击四阶,六阶冲击七阶,最后一道就是最为坚固的九阶壁垒。有多少强者都在九阶之前兴叹啊,说到根上这灵者的发展与先天的天赋和后天的苦练都是脱离不开的。

书归正传,说到了所谓的无名军神留下的典籍,那就要说说这十阵了,再有就是那祁燚留着压箱底的十大阵法。

所谓十阵,实际上就是祁燚的上辈子,也就是马梦启的世界中一位古代伟大的军事家所创,这十阵也是收集在他的兵法之中。

十阵自然就是阵法有十了,分别是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥行阵、雁行阵、钩行阵、玄襄阵、火阵和水阵。

上辈子的马梦启所看的兵书可是古文,那他这翻版的自然是要写成白话了。先不说别的,写成了文言大队长看不懂啊……

先说说这方阵,方阵其实就是中心兵少四周兵多的一个阵容。将领指挥位置靠后,中间兵少就是为了便于发号施令。四周兵力多而且还得是强兵,这就是为了便于截击敌军。如果在高出看的话,这方阵其实就是一个“回”字型的。这方阵的主要用途就是截击敌方,也是可攻可守的。

再说这圆阵,圆阵其实就是一个防御型的阵容,说白了这圆阵就是环形防御的一个阵型,队伍呈圆或者半圆而指挥的将领则是在中央。

说起防御这圆阵可是极为不错的,环形的队伍,无论敌方冲击哪里,那左右都是可以进行支援的。你冲破了我的阵型我也不怕,因为两边的人马在敌方冲破的瞬间就会呈左右夹击之势集合过来的。

接下来是疏阵,疏嘛,就是疏散的意思,也可以理解为虚张声势。

疏阵的特点,或者说是好处在哪呢?那就是兵力少于对方的情况下可以显得自己很强大的样子,也可以理解为装牛叉……

人少不要紧,你可以多竖旗帜来体现气势。把兵器全都亮在外面,人和人之间的间距也要比常规的要大。不过这个距离得有讲究,你间距也不能太大了,太大了就成了一盘散沙,这对方还不把你冲他个七零八落啊。

而且这疏阵也不能让敌方靠近,近了就露馅了。行军的时候也要缓慢一些,给人一种人多而沉重的错觉。反正离远了一看,你的气势还是相当强悍的……

祁燚在书中写到,可以以小队、中队等个体为一个分组,可进可退,可攻可守。可以把对方唬住,也可以截击自己可以吃得下的敌人。运用得当,可以以少胜多得到意外的收获。

疏阵后面是数阵,疏阵是疏松的话那数阵就是密集了。

此阵的间隔要小,靠近却不杂乱。施展拳脚动用兵器要能够自如,不能说这间距变小了一拳打出去打到自己人的后脑勺上。阵容密集了,那前后支援起来也就得心应手了。

而且数阵也是有法门的,那就是敌退我不动,敌攻我守,绝对不可以轻易出阵战斗。这是一种稳如泰山的打法,因为队伍严密所以敌方也就没有可乘之机了。你是打击敌方的迂回队伍也好,是固若金汤的挫伤对方的锐气也罢,反正你爱怎么打就怎么打,我讲究的就是一个稳字!不说稳中求胜,反正你在我这是不能见缝插针了。

锥形阵,极为有效的冲锋阵法。说到冲锋,那就必须得是精兵猛将才能为之了。你不能说派出去一群脆皮去冲锋,那还没等你冲破对方呢就得让人家吃得一根毛都不剩。

这锥形就是一个箭头啊,说白了就是你得有锋利的前锋和强而有力的两翼。这箭矢射出去就是这个样子的,必然是噗的一声将敌人射穿!

雁形阵,和锥形阵正好相反。那大雁飞的时候就是这个阵型,是一个倒过来的剪头。队伍要横向展开,左右翼是要靠近前方的。这雁形阵是干什么用的?是用来迂回和包抄的。即是如此,自然也就是可以有效阻止敌方的迂回了。而且两翼的都要是强兵,这样可以对防御相对较弱的后方随时进行支援。

钩行阵,左右翼呈钩子状弯曲回来的阵型。这个钩行阵可以理解为过度阵型,也可以理解为一个可以随机应变的阵型!

这个阵型摆出来,看起来是又像攻又像守。需要攻击的时候,左右翼一变那就可以呈攻势。我方不利时,这阵型再一变就可以是呈防守之势。

钩行阵是一个复合型的阵法,需要多方的配合,而且指挥必须到位,列阵的将士也必须是操练度极高才行。

玄襄阵是什么呢,其实就是一种虚张声势到了极致的阵法。摆阵的目的就是为了迷惑对方,让人猜不出我有什么样的打算。可以多竖旗帜,呐喊声杂乱而又不失气魄。阵中的将士可以给人一种杂乱的感觉,那实际上安稳自在心中。

这阵摆出来让人看着是乱,不过这乱又是没有停息的意思。让敌方不知道你是什么个情况,虽然乱,可是给人感觉这人可是不少,这样一来就可以打乱对方原有的部署。

火阵,其实就是火攻了。可以烧在前线,更是可以烧在敌方的老巢。不过这火阵也是讲究的,不是说告诉你是火阵那你随便放火就行了。这火阵讲究的是天时还有地理,所谓

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