收到了系统任务更新的消息,调出系统面板。
普通任务:守护尊严,迎接约翰-****的挑战。
任务说明:媒体对你的热捧被约翰-****所嫉妒,他将你看作是他状元地位的头号挑战者,并试图在训练营内给你羞辱。一对一击败****,回应他的挑衅。
任务奖励:属性点1,随机获得绿色备一件
失败惩罚:随机扣除属性点3,媒体好感度下降30%。
看到这样的任务说明,杰森杨也吃了一惊,无疑约翰-****是他接触篮球以来所遇到的最强对手,而他,现在却成了被盯上了的猎物。来吧,就让我见识下头号状元热门的实力,杰森杨在心里坚定道。
“吉米?媒体好感度是怎样一回事,为什么在我的系统面板上看不到这一项目?”杰森杨一有不解就会向吉米刨根问底。
“媒体好感度是一隐藏属性,不在系统面析上显示。媒体好感度的高低会影响到媒体对你报道,好感度越高,你的媒体曝光率就越高,媒体给你的评价也更正面。而好感度低就有相反的效果。与媒体的良好关系会让你在NBA联盟,甚至是在世界范围内拥有巨大的影响力。它会影响并最终决定你在各奖项中的评选结果,影响你在联盟里与球队中的地位,影响你的商业价值,所以千万不能小看这一项,你要尽可能的处理好与媒体的关系。”吉米又给杰森杨上了一课。