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第9章 没法一招秒怪只好励志成为数据帝(4 / 5)

可是算这些对我有什么用呢?我又不是商人,又不是大佬。

我特么穷啊!哪有钱买那种矮人玩家做的四条附加属性蓝色装备。该怎么打出优化后的最大化伤害才是贫民数据流玩家的唯一出路啊。

我不靠运气,不靠颜值,不靠富的流油的爹妈,不是我不想靠而是我没有这些条件啊!所以唯独全凭我这不灭的小学算数魂。

咳咳,现在我要公布答案了。

一日三餐都是泡面可真香啊。

答案就是:

斩系终结一击={(动作系数x锋利度+1.5力量+武器精通固定值)+15%怪物总血量}x敏捷/10x技能倍率

其中动作系数:挥砍时为1,刺击时为2。但是刺击的武器破损度上升较快。

怎么样,有没有种不明觉厉的感觉?

光那个力量对伤害的影响都得花至少一个小时来测试。

这就是我的忍道!不,不对,是我的刺客信条。

看这个结果只需要花十分钟不到,但是导出这个结果却要花上何止五十倍的时间。为什么开服这么久了,肯定也有人遇到过这种疑问,但只有我才能算出来呢?

因为我闲……

真是个令人信服的答案。

想象中那些很简单的事情往往会花掉更多的时间。

跟以前写过的脑洞游戏剧情不同,这个帖子从一开始很得到重视,现在公布了结论,已经变成了精品帖。就挂在论坛的最顶端。

而且经过这么一闹,已经有人开始着手计算斩系对怪物头部这样弱点时的伤害计算公式,还有打击系武器的伤害计算公式,甚至后起之秀法师中的数据帝们也开始参考着计算魔法的伤害公式。

有悟性高的懒人看一眼公式就会明白这游戏的伤害概念是什么尿性,所以也不需要我再去一一留意,凿开了山口,再过不久,其他的公式自然会出来。

以及更多人加入进来,提供各职业技能在每个等级的效果数据。

这就是我想要的结果,抛砖引玉。这也是大多数人都想要的结果,坐享其成。

但至少,需要自己做过什么,才会有这样的结果。平白等待好处的人,那就让他们等着去吧。像这样等结果的人多了去了,全游戏有四成是坐享其成的人,还有五成是毫不知情随意娱乐的人。

认认真真的玩一个游戏听起来很弱智,但不付出就不会体会到这个过程的乐趣。

其实游戏的态度很多时候确实决定一个人,不信我们打个赌。

在游戏里四处骂街的那种文化人绝对不会关注这些,他们更热衷于刷个全服喇叭骂骂抢怪的人,或者骂骂一起下副本的菜鸟队友,一刷就是99个喇叭。一个来回就成了一字千金。玩家说句话都能赚钱,运营商策略远比我的职业好过多了。

其实也别讨厌这种文化人。

大多数普通玩家,是通过自己的影响力在传播着游戏的口碑,然后引来新玩家来支撑着游戏运营,像我弟那样的就属于‘普通玩家’。对于一个网游来说,鬼服的下场就是停服。这是谁都不想看到的。

但如果没了这批无脑消费,帮助运营商维持游戏生命线的玩家,也会完蛋。因为网游到了现在终归是种生意形式。

而且最重要的是,物以类聚,人以群分。

做什么事,就会认识到怎么样的人。不管在什么圈子都适用。

某公会头头[启哥],某已经把所有技能升到满级的肝战士[罗米阿斯],这是两位珍贵的数据源。某划水论坛管理员[人形计算姬],要不是有管理狗帮着删掉恶意灌水层,这帖子就是存活下来估计也是乱七八糟。某绅士数据狂人[欧米伽真美],这是真正的人形计算机,从十二点左右出现,计算核对排异能力全都是一流,如果不是他加入工程,今天停服前没可能导出最终公式。

我在这13个小时的测试里认识了一大批人。其中不乏近几年活跃在各个网游的大佬。在这个游戏里也都有自己的公会跟成绩,特别要提的是[启哥]就是【纵横四海】的会长,那个在游戏里公会人数上2000的公会会长。

跟这些人相识的契机,都是这个帖子。

因为所有这些人都在关注同一个问题,究竟哪个属性最重要,怎么才能打出更高伤害,哪种属性的道具最值钱。

现在,我就可以跟[启哥]在论坛里都互相寒暄说‘传销总管今天有什么高见?’

那么我再说,这13个小时是麻烦,更麻烦的是我无法想象如果不花费这13个小时,明天的游戏人际一定不会像现在这样热闹。

当然我也是来寻开心的,开心的方法有很多种,抱着认真的态度开心跟无所事事的开心是两个概念。这两种开心我都在享受。

因为我是个休闲娱乐玩家。没打算争什么。

做人,最重要开心嘛!

伤心的看着游戏维护公告上写着,

【维护时间12月30日

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