我的生活很规律,除了睡觉码子就是玩游戏,每晚十点多自然会困,每早六七点自然会醒。
通常是早饭过后登入游戏,玩一个上午,然后做点东西吃,随便看看论坛或者视频,有游戏攻略相关的东西,广泛的吸收来自各处的知识,可以有效丰富自己的经验。
继十级的棕熊之后,后面的副本BOSS有14级的雪熊,然后就是我现在正在打的16级的丛林巨魔。
我成功完成了自己的使命转职成了刺客。不过十五级之前都还没有技能可以学,想学职业技能需要把刺客作为主职业,打败丛林巨魔,才能开启职业技能树。
主职业……属性栏的职业条下面还空着一行,不知道是干嘛用的,还有副职业一说?
那个雪熊我也练了好久,现在基本可以无伤SOLO。不是我显摆自己能无伤,而是这游戏就是这个尿性。
如果穿着的防具等级比BOSS等级还低,这些BOSS基本不给玩家好脸看,除非是穿着板甲,还能抗一下。穿皮甲的话一爪子下来就是屎,更不用说布甲职业。我倒是想不无伤呢。
14级的雪熊BOSS其实跟10级的熊差不多,就是在纵拍横扫之后又追加了一个跳扑连招。基础移动速度快了不少,就是个加强版的棕熊,所以打起来没什么压力。十级武器也一样SOLO。
后来逐渐摸清了熊的动作之后,现在已经可以在它飞扑之后的一小点硬直之中刺到它的眼睛。想要最速攻略BOSS,还是要靠操作打击弱点,而不是堆装备……这游戏的设计对于普通玩家来说还挺友好的,只要耐着性子多观察多练习,把胆子练大,BOSS总有各种应对方法。
雪熊身上剥取的材料也用来做了半身14级的皮甲,现在还差手套跟帽子,剩下的这两件没材料做了…而且也没计划做,不是我不想穿满装备,而是戴上之后负重就会变成‘一般’,享受不到耐力消耗降低的奖励。
所以玩着玩着也变得不在乎防御了,想靠着防御提高操作失误的容错率不太现实,尤其我又没计划买金搞装备,所以索性不穿衣服来换一点耐力方面的奖励……
难民玩家表示:耐力比任何属性都有用。
鞋子是必须穿的,这个部位的装备会增长耐力的最大值。我现在这个鞋子+47耐力。
这意味着我被BOSS追赶的时候能多跑出一点距离来保证自己安全。或者在BOSS的连续攻击下可以多翻滚一次。毕竟我的负重奖励是‘轻巧’,现在的耐力可以三连滚之后再跑个一秒钟左右,保命能力还算的有。
其实我也想过反正皮甲这点防御没什么用。不如把上衣跟裤子也脱了。牛裸奔也不犯人权法。
结果发现只穿鞋子也一样是负重‘轻巧’,只有全脱了才是‘轻盈’。
这个设定让我很不解……鼓励裸装?这个游戏的中心教育思想很危险啊……
所以用上衣跟裤子撑了点基础属性。
武器还是10级转职时候送的‘匕首’。锋利度31。至于为什么没换……因为后面的主线不送武器了,在论坛看了好久,除了有人在野外的突发任务得到过奖励之外,一般任务都不送武器。
想要更替装备只能自己去收集素材找NPC或者玩家锻造,就跟我的这身雪熊战皮套一样。我一直SOLO还从来没去过这游戏的矿山副本,因为里面黑漆漆的一个人打着火把采矿还得担心周围的怪物实在麻烦,于是就这么将就的用了过来。
世界喊话倒是时常有人组采矿队伍,去[伯伦比山脉]的矿山搞团购,在吸血蝙蝠的眼皮地下偷出那些高质量铁矿。铁矿是现在主流15级武器的主要材料。据说做20级的武器也用得到。
我是比较希望什么时候能遇到野外随机任务奖励一把武器……其实我怕黑。
牛是不怕蚊子,但是怕蝙蝠也没什么不对啊。我以前遇到过蝙蝠怪物,撕拉撕拉的音效弄的耳朵难受,所以为了保护我的耳朵也不会去那个山脉。
骑士,刺客,战士,武师。这是在野外随便走都能常能遇到的近战职业,有手就能打,野外生存能力强。前期打小怪单练都没什么压力。
另外还有弓箭手,魔法师。弓箭手还好一点,虽然脆皮,不过可以走射,哪怕就一张弓没技能打起来费劲,去野外跑一趟总能升一级。至于法师……
这游戏的职业技能都要十五级以后才能学习,法师在前期就是悲剧,要么用法杖敲怪,物理攻击能上-10都要偷笑,要么就吟唱基础魔法弹,一连可以发射三个,伤害是高,单个-50以上,不过弹道速度远远不及弓箭,小怪随便走走都会躲开,再预判也还有吟唱时间在作怪。十五级之前单练简直就跟地狱一样,如果在野外遇到两只牵着手走一起的小怪,悄悄的走开就好……不然肯定会被追的尿一地,升级贼难。
啊,我是不是没有提起,这游戏的主职业是可以随时在主城去各个导师那里切换的。所以也导致了魔法师成型太慢大家都来玩近战的趋势。
骑