帖子,结果看到了有人在很详细的测试武器效果。帖子标题红的发黑。后面跟着大大的【精】。
里面分析比较详尽的是斩属性武器,大多数玩家当然喜欢刀剑……帖子里提出一种说法叫动作系数,比如一样是用刀子,砍跟刺的动作系数就不一样。打比方,新手初始武器25锋利度,用砍的基本砍不进十级任务熊的肉皮。但是用刺的伤害明显高一点,所以判断伤害变化来自【25基础锋利度*动作系数】。怪物不同,皮糙肉厚的就砍不动刺不动,提高锋利度才能破防。破防后的伤害非常可观。还估摸了一下前期怪物的肉质值,十级前只有熊BOSS比较特殊。十级后的怪目前基本又正常了,由于楼主也才12级,去的地方不多,所以还在呼吁观众一起测试。
于是下面有人给出了打击类,木棒图腾等等武器的测试结果。
‘好像不是那么受肉质影响。同样打熊,拿刀子砍不动基本没伤害,刺也超不过50,基本10-20飘,但是钝器打身体普遍有50多,打头80-100。’
这个技术贴也不是那么数据化明了化,不过帮助也算很大了。
而且熊BOSS的血量已经有人给出来了:6000。
还有人给出用图腾把怪物打晕了的情报,后面有人跟着说‘探索者木棍成功晕怪’,自打发现打击类武器重复击打怪物头部能把怪打晕。现在大家都在测试到底需要打多少下怪物会晕。
其实我也发现了,这游戏的怪物大概是不直接掉落装备的。现在一看论坛果然这样,只能采集或者剥取出材料,然后交给NPC或者玩家去做成装备。至于药水什么的,到现在没喝过,不过看到论坛有人说他刷野外采药老头的好感然后学到了‘药剂学’,有意思的可以找他订做恢复药水了。
刚开服真有意思啊,大家一起探索游戏的这种感觉。
我回复了一句:这游戏模型做这么好,眼睛算不算特别的弱点?
这次马上有人回帖了:‘一看楼主就没打过熊。’
我是没打过啊-
四处浏览了一下,有人说在设置里把伤害显示跟多余UI全关了之后感觉棒棒哒。
这帖子也挺火,后面很多人说这游戏做的不要太棒,也有人说‘军队加盟开发’,后面跟着回复‘开门,你有一份特别的快递。’
情不自禁回眸一笑,一看,身后墙上的表11点了。
说好的要码字呢……
我断更发自真心!嗯,睡吧。