级?以免跨级打怪现象太离谱?
我是感觉这游戏的基础属性好像不是那么重要似的,至少玩到现在感觉每升一级变化不大。打在怪物身上,就拿那个鹿来说,现在一脚踹它身上也就是10点血左右。该打几下还是得打几下。
反倒是……我觉得运营应该多关注一下那个排名第一的,那升级速度怎么想都绝对不正常吧。
不说那些,赶紧交了我击退野狼的任务。昨晚看论坛的时候已经有人开始总结各个新手村的任务:统一会在七级的主线任务给出游戏的第一把新手武器。也就是我现在正在交的这个任务。
游戏的主线是什么?
新手村为止的剧情基本还是老套路。这个世界受到了‘深渊’的侵蚀,勇敢的牛头人勇士啊,你将代表我们族群走出这里,成为抵制邪恶的一员,加入正义联盟。
不过……网游而已,本来也就不指靠能有什么可以媲美单机游戏的新奇剧情设计。
‘牛头人勇士,科里尔蒙德。你是我们族群的骄傲,通过了击退狼群的考验。现在,我要赐予你族群的荣誉证明。那么,你想要哪种武器来作为你旅途的开始呢?’
这违和感满满的NPC台词,到底是个网游……
选项中有‘萨亚的图腾’‘艾吉尔的猎刀’‘探索者木棍’。
看了看武器,果然跟论坛上说的一样,数据奇怪的很。
比如图腾,人们说它除了当钝器使,还会有一个插在地上的初始属性加成,至于会是什么加成,需要玩家自己看图腾上面画的东西来判断。也没那么难,力量属性就是红色图纹,魔法属性就是蓝色的图纹。基本上是图纹画的越复杂,图纹等级越高,图腾越厉害。
比如我现在看到的这个,根据游戏剧情来说就是‘梅仸赛的力量刻纹’。论坛现在统称‘力图腾’此外还有‘敏图腾’‘智图腾’之类的……我没计划玩图腾所以也没多关注,只知道图腾还有个属性值叫‘信仰度’,这个‘萨亚的图腾’信仰度就只有2。也不知道是干吗的。
然后,所有这些武器,一概没有写着什么‘攻击力’是多少。
统一有的属性只有耗损度还有重量,耗损度到了100,武器自动破损。这个值的消除方法官网也有说,带刀带刃的武器都可以找铁匠保养,图腾法杖可以找魔法相关人员去充能,也可以自己去找铁匠或者魔法学人士学了保养技能自己动手。唯独木棍类,好像是断了就断了。
至于重量,防具也有重量一说,这个总值会根据人物的力量属性来决定耐力的消耗度,负重情况分为:轻盈,轻巧,一般,沉重,超载。我现在身上空荡荡的,只穿了上衣跟下衣的皮甲,属于‘轻巧:略微减缓耐力消耗’,估计穿满鞋子手套帽子肯定要变成‘一般’。
几件皮甲都穿不动,那‘轻盈’奖励不是没戏了?
其实也不是……如果我现在把装备全脱了,负重状态就会变成‘轻盈’,跑起来是明显感觉耐力条掉的慢了很多。但还是很快就会消耗光,大概是因为等级低,上限就少吧。至于正常情况下的‘轻盈’奖励该怎么获得,估计是要么把自由属性点给力量,要么就在装备上下功夫……
带斩击刺击属性的武器,会有一项属性叫‘锋利值’,这把‘艾吉尔的猎刀’也就只有在磨损度下面多写了一条‘锋利值25’。
我感觉这只是变相的在形容攻击值而已……
比如那个探索者木棒的数据,写着破损度0,还有‘硬度15’。
所以我没什么悬念的朝着自己的刺客之路又迈进了一步,虽然是比较长的弯弯猎刀,不过早点熟悉了斩类武器,对以后当刺客总是有帮助的。
然后我在拿鹿试刀的时候就惊呆了,现实中的手抖了一下打在猫身上还被咬了一口。
砍在头上的伤害你猜是多少?
-67
直接秒了。
吓尿。
刺在身上的伤害是-30左右,刺在腿或者蹲下来削蹄子,伤害大概是15-20左右。
武器的破损值变成了2。
哦我天?这游戏的平衡到底是怎么做的?
鼓励玩家掌握致命技巧?这才是对青少年影响不好吧,这是要培养军队吗?
不对,这游戏不是不让未成年人玩的吗?为什么我弟还有他们班里那群人都在玩,高二成年了…?还有他哪来的钱买设备?这眼镜跟主机的钱够我吃整整两月自助烤肉了。
我觉得就冲这种鼓励血腥的设定,这游戏至少R20,不该给小孩子玩。
不过也打消了我对第一名的质疑……既然这游戏设定这么稀奇。没准还真有特殊人能快速升级。晚点再去看看论坛怎么说吧。
【/私聊-希尔维:伙计,你是不是什么特工组织的暗杀成员?从十年后回来玩网游了?】
职业病跟着一犯。
【/私聊-希尔维:我觉得吧,找个正经工作比较好。去洗洗盘子刷刷碗,过过正常人的生活。】