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第69章 十二、世界实力的划分(2 / 3)

丁,传说八级。

不知存在了多少岁月,传说四级的精灵族的圣树,巴塔卡·阿曼达。

元素精灵王,传说六级的菲儿·菲儿。

土元素大领主,传说一级的大地·巴巴顿。

火元素大领主,传说一级的烈焰·巴巴特。

水元素大领主,传说一级的深蓝·巴巴丽娜。

风元素大领主,传说一级的吹熄·巴巴索亚。

漂浮在天空的巨鲸,传说二级的安尼尔。

大海里移动的岛屿,传说二级的岛龟莫科萨。

巨石山岭里的巨大山岭巨人,传说二级的巨石。玛顿。

溺乱沼泽里长达几千米的巨型蠕虫,传说一级的恐怖之嘴莫洛克。

最后还有,独眼巨人之王,传说一级的闪电之盖伦特。

历时多年直至今天,不少职业消失在了历史当中,也有不少职业至今还大方光彩,而现存的这些职业被分为了四大类。

战士(狂暴战士,盾战士,刀剑客,元素战士,战武者,契约战士等等)

法师(元素法师,战斗法师,召唤师,巫师,魔导师,星光法师,炼金术师,阵法师等等)

行者(刺客,忍者,隐者,弓手等等)

治愈师(祭祀,牧师,自然使者,德鲁伊等等)

脑中画面的不断闪动,熊安了解到的也越来越多,这一段过去那一段就不断的袭来,不过好在有神力的保护,在不断涌出来的知识面前,熊安能够一一的吸收,而不是被挤爆了大脑。

随着几段画面闪过,熊安眼前浮现出了关于神的介绍。

神分为三类。

第一类神,是魔塔世界土生土长的原著神,这类神一出生就有较高的实力,而且他们只需要,随着时间的推移实力会不断的增长,他们性格随意,通常游走或沉睡在世界的各个角落,不过这一类神,有一致命的缺陷就是永远也突破不了十阶。

第二类神,是生前有很多传奇的事迹,知名度极高,受亿万人崇拜,在死后随着人们不停的念叨,直至念叨了几十上百年后,产生的巨大信仰力,再次凝聚复活了这个被念叨已久的人。这类神的限制非常的大,他们需要信仰才能活下去,需要巨大的信仰才能够进阶,一旦不再受人们宠爱,信仰消散,那么这类神就会慢慢的消散,直至再次获得足够的信仰从现人间。

第三类神是近千年才刚刚出现的,这类神相对比其他两类神非常的特别,属于外来物种。这类神是一个个星球产生的自主意识,被魔塔大陆巨大的能量吸引过来,随着在魔塔大陆吸收到了足够的能量,渐渐变成了人体形态的神明。这类神很特别是因为这类神的升阶方式,他们就好像伴随着魔塔出生的精灵,靠着魔塔一步步变强。

靠着召唤守护者和收服追随者,去挑战不同的魔塔获取经验进阶。

当神的守护者或追随者每到达魔塔内新的一层的时候,都会获取到一点的经验值。

击杀塔内特殊存在的怪物或是boss是有很小的绿几率的到神石,可以为神增加1-10点不同的经验值。

挑战塔中的世界boss是会掉落神需要的东西,比如只有神才能用的神器,提升品级的神血等。

神明招收属下也是有限制的,一位神明一共只能有三个守护者,守护者刚被召唤出来时,实力很低,一般为黑铁二级左右,守护者的资质也是随机性的有高有低,不过守护者都非常的忠心,忠诚度达到百分之百。

追随者,神明一阶时,一共可以招收三个追随者。

二阶,招收六个

三阶,十二个

四阶,二十四个

五阶,三十六个

六阶,七十二个

七阶,一百个

八阶,二百个

九阶,三百个

十阶,四百个

十一阶,五百个

十二阶,六百个

想要成为神明的追随者,必须要和神明签订契约,但是契约有着很大的限制,所以职业者都是眼馋着神的属性加成,而又不得不慎重考虑。

成为追随者不管原先等阶有多高,都会重新降阶为黑铁三级,而且等阶永远不能超过神一个等阶也就是三级。成为了追随着会在脑海里潜移默化的,逐渐形成万事以神为主的思想,并且一旦与神解开契约,等级将会重新掉落到黑铁三级。

而神的追随者一但死去,或强行解开了契约,神的精神会受到创伤,追随者实力越高神受到的伤害越多,如果多个高等阶的追随者一次性死去,或解开契约,神可能会被冲坏大脑变的神志不清,严重的还可能陷入长达千百年的沉睡期,两方需谨慎。

神明一出生就是一阶,会觉醒符合自身的属性,随着等阶的提高神明的属性也会加强,使守护者和追随者获得巨大的加成,比如魔法女神属性,一阶的是增加百分之十的魔法伤害,二阶就会是增加百分之十五的魔法伤害,三阶增加百分之二十魔法

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