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第2章 手游修仙传(1 / 4)

第二天,早早就起床了,舒服的伸了个懒腰,问道,哇呜··小雅,赚了多少积分啊。

那个主人,也不是赚了很多啦,现在积分一共是一亿三千七百三十六万,我推荐主人做一款你们这里的手游,

熬?手游!凌天惊讶地问道,不过凌天仔细想了一下,也是,毕竟咱虽然有系统,但是咱现实不还是一个穷光蛋么,凌天对小琳问道,小琳,你会做游戏?

“小琳也有模有样的学凌天伸了个懒腰,说道,那有什么难的,一个游戏程序而已,分分钟就能做好。

凌天听到这句话的时候已经快疯了,什么叫一个程序而已,要是做游戏真的这么容易那么现在程序员满地跑了,哪还有什么人能挣到钱啊,不过这对于小琳来说还真的是很容易呢,凌天说道,行,小琳,你做一个仙侠游戏上传吧,等会我玩一下,恩!要带结婚的昂。

恩,好的主人,马上完成,也就过了几分钟,小琳就把游戏做好了,小琳伸了个懒腰,说道,主人游戏已经做好了,应该叫什么名字啊。

凌天此时刚刚吃完饭,一看小琳已经做完了,快快快,小琳,把游戏传到我的手机上面,凌天着急的道,至于名字吗,就叫,修仙传。吧、简单,再把游戏传到我的手机上面。

恩,好的主人,马上传过去,小琳问道,主人,我们是不是应该创立一个公司啊,要不然这个游戏传出去怎么说,没有公司,一个人创建游戏,这也主人你估计也快被国安局请去喝茶了,弄不好都容易把你给解剖实验。

凌天一个激灵,太吓人了。接着说道,也是,是应该创建一个公司了,恩,我想想应该叫什么名字好,咱就叫《龙腾游戏有限公司》,小琳你看行不。

小琳也没有废话,直接入侵网络,在里边录入一个,龙腾游戏有限公司,这样网络已经注册完了,就差一个实体公司了。

小琳说道,主人,游戏已经正式上传了,现在下载量已经突破百万了。

凌天一看,好家伙,这游戏这样不是要火的节奏么。

他自己把游戏打开,注册一个账号进入了游戏。看了一下人物介绍

光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。传承至高武道,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的

身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。

你可以将光刃理解为传统MMO中的狂战士,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。

【不羁浪客潇洒醉红尘】

常年的修武使得光刃门人大多拥有协调的比例和健美的身材,暗示着其敏捷的身手,而腰间的双刀与背后的大剑无时无刻不显示着其巨大的攻击力。

隐于黑暗中的杀戮是为刺客,而现于光辉中的屠杀则为神罚,光刃门人从不从背后出手,并非他们没有诡异的身法和隐匿之术,而是他们信奉武学的最高境界便是给人以无法抵挡的冲击与震撼。光刃门人总是与他们的大剑与双刀相伴,偏重灵巧与威力的两种截然不同的武器在光刃门人手中完美的结合,带来的便是诡异的战斗风格与大杀四方的破坏力。

无论敌人是千军万马还是个中高手,只要被光刃门人盯上的敌人便难逃一死,他们用速度和双刀去化解一切控制与阻碍,哪怕隔着千军万马,都可以如履平地般的直达目标的所在,而其强大的攻击力甚至让许多弱小的敌人不能抵挡哪怕一次的攻击。

【控制反控光速之间见操作】

由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。

总结:全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。

职业特征:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。

上手难度:对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。

职业优势:爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。

职业劣势:近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。

团队定位:与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。

总体评分:

单挑切磋★★★★★

团队协作★★★★

升级练级★★★★

操作难度★★★★★

玉虚,三曜入剑,术法无双,拥有不可比拟的持续法术输出能力和强大的控制能力,无论是单挑还是团战都是敌人的巨大威胁。是战场上不可或缺的炮台跟控场。

强大的输出定位和脆弱的防御能力,让玉虚成为战场被集火的目标,生死一瞬间。但与传统的法师不同的

是,玉虚融入了反控

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