嘀~
一声轻鸣,在陆无畏的大脑中印蚀般回荡反复。
这便是后世被称为揭开人类进化新时代的,《创世》系统子程序被宿主首次开启时,美味选民脑中都会听到的神之回音。
【宿主完成激活系统的隐藏任务,且身体数值达到零阶要求,符合《神战》系统开启条件,自动激活其子程序——杀戮神使。】
【子程序“杀戮神使”请求选民151118为神使赐名,等待中…,等待中…,检测到宿主处于昏迷状态,“杀戮神使”赐名操作延后进行。】
【检测到宿主击杀零阶生物沉沦魔一只,获得杀戮经验+1,奖励自由属性点+1,已存入《神战》系统数据库中。】
【宿主首次开启神战系统,系统奖励进化币100点,随机抽取D-F级技能卡一项。】
【随机技能抽取中,恭喜宿主获得E级单体消耗魔法技能卡《火球术》。】
【子程序“杀戮神使”初步开启,现在开始对宿主的进行肉体层次初级改造。】
【预计改造时间为10分钟,该过程需要消耗宿主体内大量储备能量,未来宿主行动和被攻击时,身体将呈现数据化的改变。】
(友情提示1:此次改造完成后,宿主身体将没有致命弱点,无论身体任何部位受到伤害,只要没有超过剩余生命总值,都不会直接导致死亡。但是某些身体重要器官受到重大伤害时,会导致该器官功能性暂时受损,比如失明\/失聪\/残废\/缺氧\/瘫痪等等。)
(友情提示2:此次改造完成后,宿主身体的非功能性损伤在本世界内可以通过休息、进食和药物治疗恢复,但功能性受损只能通过系统商店中兑换到的特殊药剂和或者D级以上治愈型技能,或者更高等级世界内某些具有特殊治疗能力的生命种族修复。)
(友情提示3:此次改造完成后,宿主身体的伤势愈合速度为正常成人的1倍,随着身体属性的提高,该速度也会相应提高。当前生命值上限60点,精力值上限80点,当生命值低于总值10%=6点时,表现为重伤状态,生命值为0时,宿主肉体死亡,灵魂印记由系统回收。)
【检测到宿主大脑皮层存在小片阴影区域,疑似患有精神类疾病,是否花费500进化币修复?是\/否。宿主剩余进化币不足,系统自动默认为不进行修复。】
【宿主身体数据化改造完成,宿主所有体质生命状态以数值表示,消除战斗时要害与致命部位,但被攻击时会受到1-2。5倍伤害,恭喜寄主成为系统第151118号选民。】
……
而后,一排机械简单的数据图表,在陆无畏的视网膜上浮现而出,是《神战》系统对他身体素质的统计(成年人类身体属性平均值为6,极限值为10)。
【姓名:陆无畏】
【种族:人类】
【血统:F级人族血统】
【职阶:零阶战士】
【生命值:17\/60(失血虚弱状态,身体多处受伤)(肉体初级改造后,预计1个月零17天后能自动恢复满值)】
【精力值:60\/80(过渡激发潜能,消耗二十点精力值)(肉体初级改造后,预计20小时后能自动恢复满值)】
【经验值:1\/24(经验值达到30点时宿主自动晋阶一阶武士)】
【状态:中度虚弱】
【力量:5(虚弱状态临时-1)(宿主的力量数值决定了身体的爆发力和负重)(爆发力决定了宿主的部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度)(负重影响某些装备的穿戴和使用)】
【敏捷:5(虚弱状态临时-1)(宿主的敏捷数值决定了身体的反应和平衡)(反应决定了宿主的出手速度,能够影响部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度)(平衡决定了宿主的移动速度和部分闪避率判定。)】
【体质:6(宿主的体力数值决定了身体的生命值和防御力)(生命值=体力*10+装备附加,决定了宿主的生死和生命恢复速度,一旦生命值下降到总生命的百分之十,宿主将陷入重伤状态,重伤状态将影响轮回者的所有基本属性和生命恢复速度,最多下降为不包括装备附加时的百分之八十)(防御力决定了宿主的物理防御和魔法防御,防御=体力\/2+装备附加,防御力能够影响敌人的部分伤害判定,也影响某些身体异常状态的持续时间,如昏迷、减速、中毒、冰冻、燃烧等等。】
【智力:8(宿主的智力数值决定了身体的精力值和魔法攻击强度以及魔法防御力)(精力值=智力*10+装备附加,决定了宿主的技能的施放次数和精力恢复速度,精力值低于30点,将会出现头晕、注意力不集中等症状;低于20点,将会出现恶心、疲倦等症状;低于10点,将会陷入头痛、呕吐症状;为0点时,陷入昏迷状态)(魔法攻击强度影响部分非物理攻击的威力判定,魔法防御影响敌人部分非物理伤害的判定)(魔力防御这部分判定将与体力防御对