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第19章 强 化 !(2 / 2)

的原始配件,融合度、同步率都相当的高。这样子就非常符合隋觉的改造原则:既节约资源、又事半功倍!

有了机械原能的神奇功能,只需要在智脑当中,编绘出各种零件的结构与组合方式就可以了。所以简直就像作弊一样,不管隋觉能不能亲手制作出来,当设计方案一确定,原能肯定就能完美的把设计构思执行出来!

“滴——符合改造要求,改造确认!消耗原能1点,能量20!目前拥有原能5,能量127!”

“滴——由于使用活化能量,消耗活化能量10,原能1!”随着指令确认,他的头部与后颈如同魔方般自动分拆、旋转、合成,咔哒一声,不过几秒钟,就全部完成了!

尽管经过了几次原能的改造,隋觉还是觉得一愣一愣的。这种力量,到底是什么呢?机械的世界里难道还有神的存在吗?不科学啊。。

头部改造完成。尽管形状变得更为磕碜、狰狞了,不过各种功能肯定是提高了。首先,当组合钻头往前翻的时候,可以吧大部分的头部感应器保护起来。

其次,作为钻头,主要功能是挖洞没错,现在往地下一钻,挖洞的速度至少提高了两倍以上。碰到危急的时候,往敌人怀里一钻,攻击力也是相当可怕的!

当然了,这造型……和美感就没有什么关系了!

接下来,就是对机械腿的改造了!

以前是技术有限,加上防护与稳定的需要,隋觉先是给自己安装了六个“大长腿”。上次改造的时候,为了机体旋转的稳定性,又改成了四条腿。现在技术、眼光都提高了,材料也充足,当然是尽量改成双腿直立了,毕竟四条腿怎么看也是怪怪的!

后面两条腿拆了。把机体原装的两条腿改一下,变成可以向前折的三截结构,并且下半截改成双股弹跳式,脚板部分加宽加大。这样的机械腿满足两个要求,一是巨大的弹跳力,二是稳定性与抓地能力。

脚板与外装甲,要求不是太高,全部都是自己手工改造。至于复杂的双股弹跳结构的小腿,当然是只能使用原能进行改造了!下半身作为上半身旋转的基础,牢固性与稳定性是要求很高的!

“滴——符合要求,改造确认!消耗原能2,活化能量20!”两条小腿同时改造,果然是需要2个原能点。虽然是有点肉痛,但是还能接受。指令确认后,咔擦一声,机械腿也顺利改造成功!

还剩原能2点了!剩下的,就用来增加机体强度吧!以前曾经强化过腰部和手臂,那么,这次强化什么呢?

第一个强化部位,是头部的钻头。这个部位至关重要。钻头是拿来开路的,强度太低就不起什么作用了。第二个强化部位,是腿部的膝关节。膝关节负责支撑与提供弹跳的力量,也必须提高强度!

“滴——符合要求,强化确认!消耗原能1,活性合金20公斤,活化能量10!”头部钻头强化后强度变成24,目前为止,头部是机体最硬的地方了!

“滴——符合要求,强化确认!消耗原能1,活性合金30公斤,活化能量10!”膝关节虽然不大,但是别忘了是两只啊!消耗的合金就比较多了!强化了以后,强度变成22,仅次于脑袋后面的钻头。这会,再也不怕哪天用力过猛,小腿吧唧的折了吧!

改造全部结束,原能全部消耗完了。活化能量和活性合金还有一些。改造过的头部和下半身,开始呈现出一种金属冰冷的光晕,不再是以前那种斑驳的铁锈色了!

比以前粗大修长了许多的小腿,虽然看起来模样怪异,但是弹跳性能不可同日而语。这双股弹跳装置的设计,使用的是双关节耦合驱动方式,参考了不少前世的军事辅助机械的构造与原理,利用仿生四杆机构、双动力反向结构、双质量互动结构等,使硬邦邦的金属产生了昆虫大腿一样强大的弹跳能力!

隋觉怪模怪样的走了几步。除了发力与协调需要时间去磨合之外,稳定性、弹跳力都比较满意。宽大的脚掌,虽然看起来没有以前尖锐的脚爪那样,具备切割能力,但是踩在地上咚咚的声音,还是充满威慑力的。

在关节上和脚尖、脚后跟再装上突刺,杀伤力应该差不到哪里去!上次的大章鱼的大槽牙,就完全可以让改造后的下半身,具备更犀利的杀伤力。

至于剩下的差不多三十公斤金属块,隋觉决定用来再制造一柄更加趁手的兵器!

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