低了吧。这次我发誓再也不近任何家族了,再进也还是被踢的命,于是我自己建了个1级的小家族,自己一个人维持,倒是也不错。建议散玩的玩家都自己或和朋友建个家族,别人的家族不好混。
还是说下PK,有时候做主线什么的,我一直都是开和平模式,因为我本身都是不喜欢PK,玩游戏只是喜欢做做任务什么的,遇到别的玩家死了,我都会救一下,可有些玩家吧,做主线群攻时不开和平,经常不注意就被人打死了,前期还可以满地图追杀,到120之后,想报仇又打不过,于是一气之下开全体攻击,无论谁都杀,然后就是一群人无论哪个国家的,满中立区追杀我,于是下线不玩了。舞娘的PK啊,让人蛋疼。
再说下舞娘的辅助技能,感觉更让人蛋疼啊,我现在130级,有6个辅助技能,平常玩都是开内挂,要不光点技能很累的。但是对队友有效的技能只有两个,如果算上盾和加速的话有四个,那就是十个辅助技能。盾我感觉没有用,冷却时间长不说,满级时加的5000减伤,连别人的一下攻击都扛不住,而一级和5级给的35%的麻痹几率是一样的,你说这个技能鸡肋不?我只点到1级,而且几乎不去用。加速在偷菜和逃命时有效,有时候遇到自己能打过的,可以追杀别人用,但是冷却时间也是太长。不管做什么任务,或PK,感觉舞娘没有人愿意组,舞娘的辅助对队友来说几乎废弃,没有人会因为想做什么任务去寻找舞娘组队。现在130封印,后面的我没有玩过,后面舞娘的职业生涯希望老玩家补充一下。看别人的攻略上说舞娘155有个加血技能,感觉在冷却时间上也是很鸡肋,现在玩舞娘的越来越少了,大多都是把舞娘作为地元,利用舞娘的隐身方便做任务,舞娘的属性点加的是精神,想换任何职业都得洗属性点啊,作为非rmb玩家来说,洗属性点需要1锭多银子,负担有点重啊!我多么希望舞娘在早期能出一个加血技能,而且冷却时间不会那么长,单加也可以,起码在组队的时候让队友感觉到奶妈是真的有奶啊!