棍棒後,擺出了突進姿勢,打算徹底結束掉這場切磋。
才人也改成雙手持劍,他很清楚擺出這架式的尼歐,接下來會朝向哪裡攻擊。
喉嚨。
既然如此,減少攻擊面積就沒有意義,雙手持劍與尼歐拼速度,是勝率最高的方法。
場面上,氣氛為之一凝。
就算是旁觀的謝絲妲,也知道待會就是決勝的一擊,忍不住吞了口水。
「哈啾!」
尼歐突然打了個噴嚏。
才人冷汗還沒流下,面前的尼歐身影一晃,往才人衝了過來!
【還是一樣不按常理出牌啊!】
完全被尼歐打亂氣勢的才人,突然笑了一下,也往尼歐方向衝了過去!
「不差。」
見到才人打算跟自己拼速度的尼歐,對才人的勇氣表達了讚嘆,稍微調弱了力道,右手棍也往前刺了出去。
尼歐有著相當的自信,雙方的經驗差,讓他有信心在才人砍中自己前先刺中才人的喉嚨。
這時候,雙手握劍的才人居然伸出了左手,擋在了自己喉嚨前!
【!】
尼歐的木棍被才人左手所擋住,沒有直接命中才人的喉嚨,反倒是棍棒被才人左手所抓住。
才人的行為可說是技術性犯規,正常長槍不會因為你把手放在喉嚨前,就刺不到喉嚨,反倒是手會跟喉嚨一同被刺穿。但切磋規則是『棍頭紅點擊中才人的額頭、心臟、喉嚨』,才人便是利用這漏洞。就算才人看不清楚棍棒軌跡,但在知道尼歐攻擊路徑的情況下,終究還是抓住了尼歐的棍棒。
雖然說跟尼歐拼速度是勝算最高的方法。但是當勝算只有百分之一跟百分之二的差別時,其實不論選擇何者,實際上都差不多──用G石與鑽頭的兩種人例外。
才人身體向右一偏,左手死握棍棒,右手劍擱在棍棒上,沿著棍棒削向尼歐!
尼歐如果不鬆手,那麼他就會被自己劍所砍中。鬆手的話,自己就把棍棒遠遠的丟出去。這樣一來,不管哪個方法對自己都有利。這就是才人心中的打算。
無法收回棍棒的尼歐,見到才人的行為後笑了一下。雖然可以用力量硬拔,但那就失去切磋的意義。
「可惜。」
就在這時,尼歐居然飛起右腳,將棍棒從中踹斷,同時將才人的劍踢離原先軌道。
【怎麼會?!】
才人不敢相信的看著眼前場景,一根好好的棍棒怎麼可能會那麼簡單地被正踢踢斷。
【難道說,是彎棍那時候!】
才人突然想起,剛剛尼歐把棍棒往他背上砸下去的方法。受到那種半月形彎棍法,之後又全力甩出去,正常棍棒恐怕都會出現裂痕。
踢斷棍棒的尼歐,左手抓住空門大開的才人右手,不讓他收回去。右手將剩下來的半根棍棒,轉個半圈──
「耶?」
「技術性犯規,可不只才人你會阿。」
尼歐手上的半根棍棒,其棍端居然是沾有紅色粉末的那端!
才人想起了剛對峙時,尼歐將棍棒轉個半圈的舉動。如果是真劍實槍的話,自己應該早就發現槍頭端的不同才對。
不,就算只是木棍,自己也應該早就發現不同了才對。恐怕,自己真正沒注意到的原因,是因為太過專心於自己的戰術,以及只注意尼歐的身體行動。
在知道對方打算攻擊某特定部位時,大部分的人都不太會去注意對方武器的不同,尤其是明知對方武器是無直接致命性的棍棒,而且差別還在於棍棒端有無粉末。
左腳,踏出。
才人迅速舉起手中的棍棒,打算擋住尼歐,但卻來不及了……
右手,刺出。