力一拳能把树打断了,但是属性面板上力量的属性只是增加了0。8,力量变成7。1。增加不到一点的属性,力量增加了怎么多有可能吗?
那么问题来了,一个是系统坏了,一个是身体的属性有问题。
但是仔细想想,卡斯特就发现了其中的问题,系统也没有坏,身体也没有问题。
其实是斗气的问题,斗士的强大来源于斗气,没有斗气的强者其实身体属性,并没有比一个强壮的普通人强太多。
斗气能强化身体属性,但是也没有使人的身体得到本质的改变。例如一个普通的五级斗士能斗气覆盖全身刀枪不入,但是并不代表他的皮肤坚韧到刀都割不入。只是斗气加持到身上的能力而已,没有斗气,一个普通人都能一刀了结一个五级斗士。
斗气的等级和身体属性其实是有区分的,斗气强的并不代表属性强。当卡斯特明白这个道理的时候,卡斯特运转斗气后的身体属性也展现在系统面板上。
卡斯特
力量:7。9(12。7)
敏捷:8。9(13)
体质:7。5(12)
精神:10(14。5)
能量:357
火系斗气二级
(括号中的是运转斗气后的身体属性)
因为这件事情,卡斯特发现了系统不会提醒有什么的功能,一切都要宿主自己发掘、了解。要如何运用主要是看宿主的了解程度。
从现在的情况来看,提高一项身体属性比提高斗气的等级还要划算,斗气的提升是身体整体性的提升。但是长时间战斗时斗气用完,还没有恢复的时候就是最弱小的时候,几乎是任人宰割了。
但是身体上就不一样了,几乎什么时候都能保持一定的战斗力。关键时刻还能阴人一把,简直是居家旅行,扮猪吃老虎的必备选择。
刚好差不多357点能量能把力量推到8。3,卡斯特就把所有的能量投进力量属性之中。