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第93章 找点破面(2 / 2)

边节奏和心态就会更加乱。

大招发动完毕,劫定身,开始要对阿特做致命攻击。阿特准备拼命。

在这危险时候,影子的稻草人后方杀来,一个果断的闪现来到了劫身旁。

(黑暗之风)(恐惧)(生命吸取),影子技能呼誓言一脸,并限制了劫的操作。

一旁的阿特继续疯狂输出,在末日(恐惧)时间快好时,打出控制time跟上(开道利斧),形成连续限制。让誓言的劫放了大招后,什么都没做的直接死亡。

原来是有支援,怪不得阿特这么大胆。

“啊,我被勾引,中埋伏了,你们小心点,他们可能中路过去了。”誓言叫道。

紧接着影子向中路赶去,阿特则继续推线。

压在中路的solo风等人发现情况,选择后撤。

走到一半的影子,见状马上又杀了个回马枪,潜行在下路野区,准备继续支援阿特。

阿特有了保护大胆推线,将兵线带到塔下。

而塔下只出现了捷奏安妮的身影,黄的耀世的其他人则在上路野区现身。

只有安妮一人防守,阿特大胆拆塔,将下路塔拆除后连忙和影子撤回。

多次提到,团队竞技游戏如两军交战,“战场”上必然有战术的运用。

大家在游戏中,都一定遇到过单带的打法,其实这单带打法,就是蕴含了精妙的战术体系。

在平时的游戏中,常常会有这样的情况发生:

一,对面打分推,一路的塔可能正被蛮王啊剑圣啊之类的偷着,而更多人在另一路纠缠着,但就是打不起来。这时被偷的这边,队伍里adc啊辅助啊之类的,不管不顾的去另一路防守。

然后结果是,去保塔的被强杀了,纠缠的这边没了人数优势,团还打输了。赔了夫人又折兵。

二,打分推的阵容,分带的那个英雄赶到线上,才打了两个兵。自己这边已经莫名其妙的被零换几了,然后队友集体喷那个分带的人。

战术的应用需要整个队伍的配合,路人局中,大家往往已经已经不合很难实行。单带的打法需要谨慎使用。

那在可行的情况下,怎么打好单带?在遇到烦人的单带是,又如何应对呢?

团战大致可分为:阵地战和运动战。

阵地战简单来讲就是五打五一边防守,一边进攻。一般游戏中每一次的上高地,都可以理解为阵地战,高地就是防守方的阵地。

运动战顾名思义,就是在较大的范围内移动进攻,找寻突破点。

运动战是找点破面,而阵地战是以面破面。

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