级设置为3段式,第一等级阶段为50级,主要是玩家学习各种武艺,法术等各种生存技能和了解游戏的初始阶段,期间游戏会设置保护,玩家之间不能自由PK,不划分敌对阵营。第二等级阶段为50-100级,这一阶段玩家将进入无保护模式,意思是玩家之间可以随意PK,优胜略汰。所有玩家免费复活次数设定为99次,付费购买复活次数为30次。也就是说这些复活次数用完玩家将被系统T出游戏,对于玩家的金钱损失游戏公司不做赔偿,解释权归Wychel所有。第三阶段为100-150级,从110级开始玩家将进入第一次游戏转生,每次转生成功之后才能继续升级,并且,每次转生等级将掉落5级。转生可以使玩家的作战技能升华,血条法力值等较大幅度增强。依次120级130级140级150级可以完成2次3次4次5次转生,前5位达到5转150级的玩家将获得Wychel游戏公司巨额奖励,还有荣誉认证书勋章等。当然每一位能个达到5转150级的玩家都将获得奖励。奖励金额会依据系统最终判定的晋级时间为准。奖励内容将在大部分玩家到大100级时公布,详细资料请关注Wychel国际官方网站。
NO。2。游戏分东方与西方两大阵营。50级以前两个阵营的玩家都只能在自己阵营进行学习与生存训练,50级之后才会进入同一地图板块,才可以进行资源的争夺,武技法术的比拼。
NO3。游戏角色和职业不设固定模型。将依据玩家的个人形象,年龄性别智能化创造角色,也就是说男性就是男性,女性就是女性,系统会在玩家登陆游戏的第一天开始扫描读出玩家的特征信息,然后生成基本属于玩家的游戏影像。只是这些影像会因为玩家选择的职业稍作变化,比如身形高度,肌体强健程度等等。职业选择将会绑定到你的阵营中去,东方阵营可以选择:刀客,剑侠,武师,药师,道士,灵师。选择这些职业等于就是默认加入东方阵营。西方阵营可以选择:战士,大力士,法师,圣光骑士(圣光牧师),吸血鬼,游侠。还有一个特殊职业,忍者。这个职业的特殊性在于它可以介入到两个阵营中,在玩家等级达到50之后,可以选择成为自己的第2职业或者不成为自己的第2职业,如果选择对于玩家的战斗力将会有更多的提升,但同时对于玩家的转生会也会有一定的影响,转生的基本要求是所学的武技在同门得到认可,说的简单点就是要挑战游戏里设置的智慧NPC并取得胜利,比如同门师兄,长老,宗门执掌者,各职业的武学泰斗,帝级宗师。这里玩家必须做出判断是否选修第2职业,选择的话同样要面对类似宗门的挑战取得胜利,才能完成相应阶段的转生任务。此外,想修行忍者的人必须在3次挑战机会中获得刺客联盟的认可,否则不能学习。至于各种职业的详细介绍,由于篇幅关系,小编就不一一说明了,想来玩《大武斗》的玩家们可以去官网看看哦。
NO4。召唤兽系统将不会像其他游戏那样,出来就获得系统赠送或者商城购买的召唤兽,游戏商城里不出售召唤兽,玩家需通过游戏机缘获得召唤兽。如果召唤兽选择认主,那它才能为玩家所用,否则只能放生,或者被其他玩家领走。召唤兽会伴随玩家在游戏中成长,升级,进化,获得更为强大的作战技能,召唤兽没有死亡次数限制,但是有寿命限制,如果玩家死亡将减少寿命,寿命为零时将不再伴随玩家,被系统收回。召唤兽的种类繁多,需要玩家在游戏中体验发现,本次宣传册不做介绍。但本公司承若任何召唤兽都有它独特的价值,没有平衡缺失,只是看玩家如何运用。本游戏采用最尖端的只能系统,召唤兽会在玩家的成长过程中逐步成长并且拥有灵智,能与玩家对话。这点是玩家无法从其他游戏中体验到的乐趣。
N0。5。生活系统,分为采矿,锻造;采药,制药;割皮,防具制作;装备拆解,附魔。游戏商城里没有装备,高级药品出售,一切需要玩家自己解决,所以玩家非常有必要学习生活技能。为此游戏公司在游戏中设立拍卖行,考虑到50级之后玩家的资源都是争夺中获取,所以生活技能难以提升的玩家也可以从拍卖行中购买到自己需要的装备。拍卖行的交易货币为金币,金币的获得可以通过充值,或者用银币与其他玩家兑换。而银币可以通过简单任务或者击杀怪物掉落获得,怪物掉落的装备不需要的可以卖给商店,游戏中的商店为智能NPC管理,他会根据物品的价值付给玩家相应数量的银币。游戏商店每隔一段时间会刷新其中的物品,主要以生产所需的材料为主,商店物品会随着玩家生活技能等级的提升而改变,比如你的生活技能需要材料进行锻造,制药,防具制作而不足又难于获得时,可以用银币通过商店购买到一定数量的材料,但是每天的刷新量有限。每个玩家只能学会2类生活技能,因此玩家需要选择适合自己的学习,或者不学习,其他2种生活技能的产出物就得通过拍卖行像其他玩家购买,或者全部购买。不过作为本册的编辑,我建议玩家们学习,一来不会那么烧钱,二来学会一点生活制造也能体验到比战斗更有乐趣的存在。
NO。6。野