启!
鲜血之恨(被动):你的力量值提高10%,你获得三滴精魄之血。每滴精魄之血可以转换25点符文能量,精魄之血是鲜血天赋相关技能的能量之源。你的攻击有一定几率获得一滴精魄之血,你的致命一击获得精魄之血的几率翻倍,你同时最多只能保持拥有三滴精魄之血。
血之瘟疫:你的瘟疫技能受到鲜血之力的影响,变异成血之瘟疫,受到血之瘟疫感染的目标,每秒会受到力量值/4的伤害,持续15秒,消耗20点符文能量,施法距离15码。
鲜血打击:立刻对一个近战目标造成150%的武器伤害外加力量值/2的额外伤害,同时恢复你相当于该次伤害30%的生命值,目标身上的血之瘟疫会使鲜血打击的伤害提高10%,消耗1滴精魄之血,冷却时间5秒。
浸血之力(被动):你的武器获得鲜血的力量,使你的攻击有一定几率获得‘浸血’效果,使你下一次需要消耗‘精魄之血’的技能不消耗‘精魄之血’而是消耗20点符文能量,持续10秒。
鲜血光环(被动光环):近战伤害提高5%,近战吸血5%。
召唤食尸鬼:召唤一只食尸鬼协助你作战1分钟,食尸鬼拥有相当于你50%的生命值和50%的攻击强度,相当于你50%的魔法抗性、防御、致命一击、命中、精准、招架和躲避,移动速度7码/秒,攻击速度2秒每次。召唤需要尸体或【尸尘】,冷却时间2分钟。”