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九十 狭路相逢勇者胜!(2 / 2)

的对比,我才发现自己在所有细节的联系上还并没有像阿呆一样想的清楚,牵一发而动全身的道理我懂,但怎么去利用事物的关联性,还是值得我继续努力的地方。

没了机甲的阻挠,大部分的突击舰都成功地接上了对方的母舰,一组组的兽人小队套上了全覆式战斗头盔就一个劲地从自己的突击舰甲板上侵入了对面母舰的内部,直接进入短兵相接地舰内遭遇战!

屏幕切到了对方母舰内的场景,而阿呆并不像正规战法一样死命地突舰桥——母舰的指挥部,而是奔着仓库而去,对面似乎是没想到他会如此选择,重兵都堆在去舰桥的路上,只能眼睁睁地看着阿呆把所有母舰的仓库给引爆了。

这次我看懂了,阿呆这样不可谓不绝,对面的机械人是可以自由地寄主在不同的机甲内,这也是其无解的最重要原因,而仓库内正是这些秘密麻麻的备用机甲,等对面明白过来,让母舰内的机械人纷纷转移意志到这些库存的时候已经晚了,还来不及热机启动,就被兽人抛掷的集束炸弹给轰成了渣渣。

而主星上的老油条们也只能放弃对地面上机甲的控制,远程传输至母舰附近战舰内的机甲之中。时间差!阿呆成功地打了一个时间差,而且是一个学步婴儿打败百米飞人的节奏,从来都是机械人魔术般的机动性,竟然被阿呆给打了一个时间差!

太可怕了!我都不知道如果是真正在战场上,那些机械人和魔法师们会怎么评价他,简直就神了!

仓库被毁,母舰外到处是回救的机甲,但到底还是晚了,兽人们就有如一个个死士,向抱着炸药桶一样,突入到了舰桥,摧毁了他们眼前的一切人和物,就犹如魔鬼被放了出来。

但机械人是不死的!

即使全部四艘母舰有四分之三落入我手,可战斗依然并没有结束,因为从母舰的舰长到指挥飞行团队都是机械人,他们都是不死的,他们依附在机器上,只要钢铁有能量,他们就有继续战斗下去的本钱。

阿呆也明白这点,所以他选择地是同归于尽,一个个兽人抱起了高能炸弹,跑到了母舰的各个关键点,自爆,死也要拖着母舰,再强大的战舰也顶不住内部的崩溃,没有人活着下来,这就是战争的残酷!

损失了三分之一的兽人军团,却只不过是和一堆没有生命的钢铁一起报废,这其中的得与失,真得不容易算的清楚,机械人损失零,法师略有损失,战舰和机甲实力损失一半以上!阿呆尽力了,他依旧做到了极限,而对手也不得不退守至主星,放弃了对两翼的进攻,局面陷入了僵持!

双方都进入了休整。

阿呆的战舰群损失也很巨大,为了掩护突击舰凿入对方母舰,其他的攻击舰不得不面对三面的炮火,承受了不小的损失。两翼是一颗巨型的人造堡垒和主星的伴星构成的,因为梦幻星系作为边陲,受到了新云的重视,而花钱在这里人为制造了两翼,加强对主星的防守,这也是为什么现实中联军为什么如此托大,敢只放一个混合旅的原因,而且梦幻星系并不是孤独的,在其周围还有三个星系,上面各有一个加强混合旅,就是为了产生四星系联动防御的效果。

可现实并不是那么简单!

驻守梦幻星系的混合旅之所以选择退守主星,甚至连作为防御堡垒的两翼也没有利用,就是因为他们有信心,只要能坚守主星,坚守两翼,拖上两礼拜是没什么问题的,可没想到,对面太过于强悍只让我方坚守了一礼拜不说。还由于是四星系同时进攻,根本不给联军互相驰援的机会,才导致了一个礼拜内四星系同时沦陷,而四个混合旅也都没等到支援,就被残酷地歼灭了。

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