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第958章 详谈文笔和怎样开头的重大作用(3 / 3)

里面产生印象,甚至成功的代入到人物的角色成长之中呢?

说完人物刻画,我们谈谈出场人物数量。

很多人喜欢大场面,一出来几十个人,十几个名字。

窃以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有以下两个问题:

第一,作者有没有那个能力在开头就掌控十几个人物命运走向?

第二,读者有没有办法记住那么多的名字?一万字,读者顶多十分钟内看完,十分钟能记住多少东西?

所以说,在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。无关紧要的酱油党,我们甚至可以不用给他名字。

作者有没有在开头一万字的地方,进行整体文章主要线索伏笔铺垫呢?在开头前三章就已经确立整个主线,

一个拥有明确主线,以着重刻画一到三个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在六万字内读者马上可以看到伏笔所呈现的情节。

这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?

当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。

【为什么新手不要写场景细节】

很多新作者都在问我,说如何把场景写出画面感的感觉,

就是说怎样把当时的场景很逼真的通过表达方式,把它呈现给读者,这就是内容的画面感。

我个人的建议:新手,那种东西,别去考虑,谁这样子写,谁死。【注意,这个建议只针对新手】

因为这个写法涉及细节描写,现在的读者看书都很快的了,

你说读者会忍受,几百个字描写一个画面感很强的场景描写吗?

或者说,你会很仔细看一本几百万字里面的一个五百字的细节场景描写么?

如果是三五千字的短篇,读者会认真看,去感受画面感

几百万字的小说,傻子才会去看场景,那要看到何年何月?

因此,凡是想要通过画面感去吸引读者的新作者,最终都是悲剧.

多把自己代入到读者的角度,别老是以为我是作者,那一种写法读者肯定会看

除非你是几万粉丝的大神,否则,过多的细节描写,就意味着你和你的读者的距离会越来越远

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