偏了。你的这些相对大龄想看官场勾心斗角、踩人泡妞的读者,肯定嗤之以鼻。
他们会骂或者直接默默放弃了,好了这个微创新的说完了。那就最多再说一个主题吧,
这是今天我讲的最后一件事情了。
那就是一定要注意自己写文编故事的节奏
好节奏可以从两点来描述,一是,能让读者爽的良好节奏,本质上是:在读者希望看到某情节时,这个情节就出现了。
举例而言,比如,我们写了几个恶棍,使劲虐主角。主角忍辱负重,偷偷刻苦练功,准备翻身、报复。当他神功大成,这时候好的节奏就是,出现读者预期看到的情节,这主角极其阴险或者血腥地去报复了这几个恶棍。
但作为反例,不好的节奏是,主角被欺负得很惨,终于神功大成,结果这时候师姐一个召唤,说某山出现罕见神兽,走,我们去探险吧!——这就叫到了正确的时间,却没出现读者期望的故事。
读者等三千字还可以,结果看你长篇大论一直陷入和师姐的丛林冒险,他会破口大骂,或者默默离开。我举的例子可能比较夸张。但是实际当中,很多新人写手还会犯这样的错误,只是没这么明显。所以我提出来,是想提醒大家,无论是明显还是不明显的违反读者期望的事情,都不要做
第101次退稿
如果探险如何能巧妙和复仇结合起来,就能迎合期待。
管平潮
对的。
千万不能不说这事情了。关于好节奏的。另一点表述是,虽然文学作品中,长短线都应该有,但是作为我们网文,不要玩传统文学中草蛇灰迹、伏线千里的事情。就是说,网文不要玩太多长线。一两条最多了。因为网文真的是碎片化阅读的事情,所以尽量多短线。比如不要让仇人过夜,不要留着个仇人,说二十万字之后他又出现了balabala。
第101次退稿
管大就是说节奏明快些,交叉进行,短线,一次一件事
管平潮
是的。一定要在最多一万字内,有进展。甚至从无线阅读的角度,在三千字就要出现进展或者完结一个事件。碎片化阅读、天天追看,读者哪有那么多记性?还记得你埋了个什么人或事的伏笔呢?简单说别傻了,别在网文这里犯文青的错误。好了,我讲完了,一点心得,跟大家探讨,说得不对,敬请原谅,谢谢!
云中仙客
我就不讲了啊,《重生大玩家》其实微创新就很简单,第一就是穿越,他弄的比较另类,一个正常的主角被一个中二的萝莉从未来召唤回来。重生、穿越、反穿越的元素在这里其实只改变了一点点。
问答:
方楚歌
管大,一两章内随意出现小怪骚扰,被主角砍。这种小怪出现的多了读者会不会烦啊?
管平潮
会,同样的小情节不要太频繁出现,要出现也注意参差点。不同类型段子桥段,间隔着花插着来
寒山客
管大问题一:长时间不写以后,文笔丢失如何找回?
问题二:所谓指导的藏私,您是如何应对的?
管平潮
我个人感觉问题一,文笔是不会丢失的,而且网文而言确实对文笔要求不高。心态放平,不要太纠结文笔。把事情说舒服就是好文笔。
高坡
关于节奏那里,曾有一个大神说过类似的话,不能让读者总是猜到,也不能让读者一直猜不到,在读者期望的时候出现该出现的情节,但可以反复一下欲拒还迎,会让读者更爽。
管平潮
问题二,指导的藏私,这个我真不好回答,不会回答,因为一方面我很少去请人指导,另一方面我指导人从不藏私。
以下三句讲收录入《白菜俱乐部名家名句》。
先都问自己一下:读者喜欢看这些吗?-----管平潮
就是时刻要记住咱们写的是哪种类型、从而清晰定位你的读者是什么??-----管平潮
我觉得,最好一开始就非常剧烈的矛盾冲突,或者非常剧烈浩大的奇观!-----管平潮
感谢花刀太子导入记录!
感谢管平潮老师的精彩讲述!