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第682章 浅谈科幻与灵异(3 / 3)

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3,如何设计成长矛盾?又不显老套。

答:创作玩的就是创意,突出创意,有时候也没有必要非得避免跟某某作品撞车,只要不是抄袭,写自己的书,让别人无路可走~

4,网文小说多少字为宜,是不是字越多越好?

答:没有明确界限,按剧情发展正常去写,但想出成绩,进入销售榜,最好要超过200万字。

5,怎样避免上帝视觉?

答:那得看你用的第几人称叙述了。第一人称,别人的思想和自己视线外的事情就不能乱写,第三人称,限制很少,谁的想法都可以写,哪里发生的事情都可以拿来就说。但需要注意,换镜头,最好又个过渡,否则读者会被转晕。

6,我有个问题请教大大,好的文文讲究小**、大**,也就是故事节奏,请问如何把握较好?请您解惑,谢谢!

答:故事节奏,就是剧情发展的快慢,总结就是一句话:有事则缓,无事则快。和剧情相关的写详细写,吃喝拉撒略过,否则读者会骂街。

7,如何让故事情节有一种跌宕起伏之感?

答:起承转合,矛盾冲突,解决矛盾,修炼提高,分步进行,间隔开来,这就成了。

8,大大这是我想问的问题到底该如何过度?????一直很纠结。

答:举个例子给你,疯狂的石头看过吧,大盗迈克在管道里藏身,伺机窃宝,这段情节结束,要切到黑皮在下水道的剧情,直接转换过去太生硬,导演就给出一个管道延伸的镜头,直接接到黑皮在下水道的窘态。

很自然,上一个情节的结尾镜头,和下个剧情的首镜头,有个小过渡就成了,可以是对话,可以是景物很自然,上一个情节的结尾镜头,和下个剧情的首镜头,有个小过渡就成了,可以是对话,可以是景物

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