字,在读者的脑海中留下主角的印象后,再去写设定和背景。
没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真看下去的,因为他们有更多的选择,网络上书多的是,读者为什么非要看你的书??
而当他们,因为你的写作,对主角产生很好的带入感的时候。他们就不会计较在接下来的情节里面,加入设定和背景。
在这里想问下作者:有没有让你的主角配角,成功的刻画出来,在读者心里面产生印象,甚至成功的带入到人物的角色成长之中呢?
说完人物刻画,我们谈谈人物出场数量。
很多人喜欢大场面,一出来就是几十个人,十几个名字。
我个人以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有以下三个问题:
第一、作者有没有能力在开头就掌控十几个人物的命运走向。
第二、作者有没有办法记住那么多名字?一万字,读者顶多十几分钟就看完,十几分钟能记住多少东西?
第三、说实话,开头就出来那么多人物,会减少很多的整体篇幅,撇开这个不说,光以上两个问题就不好解决,干嘛非要以大场面开头呢??
所以说,在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。而无关紧要的酱油派,我们甚至可以不用给他名字。
作者有没有在开头一万字的地方,进行整体文章主要伏笔铺垫呢?在开头三章就已经确立整体主线。
一个拥有明确主线,以着重刻画一到三个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在六万字内让读者马上看到伏笔所呈现的情节。
这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人物出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?
当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。
1。9什么样的主角设定吸引人
**低谷,有起有伏,对一本小说来说是寻常事,而且想要写出经典之文,也该如此。但对网文来说,低谷是个禁忌,尤其是开篇。
很多作者喜欢开篇先抑后扬,将主角描绘的有多差就多差,有多落魄就多落魄,然后忽然之间翻身而起,不鸣则已,一鸣惊人,惊掉一地眼镜。但现在这种手法,称之为虐主,而且也很低俗老套。现在的读者,已经没多少耐性,慢慢看这种情节,然后等主角发威了。
所以,如非必要,开篇还是不要太虐为好。你可以写主角落魄,但字里行间也要透露出主角的光辉,比如扮猪吃虎。这一点,土豆大大的《斗破苍穹》就做的很好。
非但是开篇,即便是中篇,主角可以受点小挫折,但也不能太虐。
现在读者喜欢的是虐人,而非虐主。
虐主,那是女性文学,那是苦情戏,电视剧才做的事,可以赚大把的眼泪。但是网文读者,却不可能一边流泪,一边掏腰包的。
2。1网络小说的创新思路
有很多作者写小说是因为看了某些作品,突然间灵感迸发产生了新的念头,从而开始进行小说创作。
创新是几乎每一个读者和每一个作者都深切要求的,大家合着没书看,闹书荒,其实是在渴求有新的小说出现,而不是没有什么好书看。好书,多的是。
首先,我们讲创新题材来源。
这个创新题材的来源有二,以前我们归纳为阅历二字,阅是阅读,历是经历。
试问一个只看过三五十部作品的人,他的阅读积累能否和一个看过上万部作品的人相比呢?
而经历一个很致命的地方,创作的大部分都是新人,年龄偏低。因此创新题材的来源,只能来源于大量的阅读,快速看,什么都看。
只有通过大量的阅读,才能产生对比;只有经历过作品的对比,才能找到新的思路。
《飘渺之旅》是修真类小说的开山作品之一,作者的思路来源于武侠小说和还珠楼主的蜀山系列小说。
在网络文学刚发展的阶段,出现一本和武侠小说完全不一样的新东西,自然而然这本书就火累。
现在,几十万人同时写小说,你的新意未必有别人的新,怎么办呢?
那就去吸取众家之长,完善自己与众不同的新意。
第二讲,我们讲创新题材的思路。
网络小说刚发展的时候,大家搞创新是从题材上搞创新。
你是武侠,我就写仙侠;你是仙侠,我就写魔幻。当大家都没有写的了,就来个网游或者无限流的大杂烩。
但是写到今天,已经写到几乎没有写得了,怎么办呢?
2010-2011年的网络小说里面,个人认为最火的是新作是《重生之贼行天下》
《重生之贼行天下》把网络小说这个已经被市场唾弃的小说题材,再次推上了网络小说的风头浪尖。
2010年是凡人流作品当道,凡人流只不过是修真小说里的一个偏门题材,它能够风行,足见新意的重要性。
《重生