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第8章 编辑是怎么选书的(3 / 4)

的可能。《死人经》没做到,破而后立最快的办法,就是主角逃出杀手堡。主角一直窝在杀手堡里,直到暴露才逃跑,读者煎熬了整整一个地图。

e、用其它方面的YY弥补某一方面的挫折。《死人经》有做,但做得还不够好。这本书刚在龙空有人推荐的时候,有不少邪恶的同学提到了《玲珑孽缘》,这是大家的YY度决定的,主角都这么憋屈了,起码把敌人的女人收几个,用这方面的YY弥补一下嘛。主角是收了一个,但远远弥补不了读者所承受的憋屈。

3、对比冲突的制造

武功天下第一,那是比出来的。现在这么多网文,力量体系设置的这么详细,就是为了对比冲突的制造。你是武皇,那你就比武王牛B;你是东邪,那你就比丘处机牛B.

《死人经》在对比冲突上,设置的力量不成体系,但胜在文笔还成,起码让读者能知道独步王、彭仙人是第一个地图的BOSS级高手,刀神这样的,是二流角色。在对比冲突的制造上,就以商业网文套路来说,《死人经》顶多算是勉强及格。

4、如何让主角扮猪吃老虎

扮猪吃老虎,是深受读者喜爱的YY利器。《死人经》这书,主角卧底敌人大本营,这是已经给扮猪吃老虎铺平了道路。

但作者选择了另外一种写法,这种写法虽然让主角如履薄冰、步步惊心,一些读者看得大呼过瘾,但也没了扮猪吃老虎的爽点。

主角虽然确实扮猪了,但在其他NPC眼里,他就是个猪,连化身老虎的机会都没有。勉强几次雄起,化身的也是豺狼,还是干不过老虎。如果作者能在渲染步步惊心的同时,兼顾到这个爽点,读者的憋屈感会下降很多。

5、伏笔的设置

不同于传统小说,网络小说设置伏笔不是什么好事。网络小说的经年连载,会导致长久的时间间隔让读者遗忘前文。这时候冒出一个伏笔,会扯得读者蛋疼。要么觉得作者注水,要么觉得情节生硬。

解决办法,编辑也给了。伏笔要埋得浅,要更容易被看出,此外,伏笔要带有明显暗示性。同时,还得在后文多此提到,唤起读者的记忆。

《死人经》的伏笔,埋得生怕人看出来。就拿荷女来说,在第一个地图最后,因为遥奴要杀主角。这个时候,我早忘记遥奴是谁了。谁能想到这么个路人甲,还是个大伏笔?

这样的例子不胜枚举,在伏笔设置上,《死人经》更像是传统小说,不适合网文的模式。

6、情节的翻新

现在成千上万的网文,模式化的情节套路屡见不鲜。如何翻新情节,让读者看出新鲜感,是拷问所有作者的一个问题。

《死人经》的情节翻新,选择了另外一条路。就是用伏笔和悬疑的写作手法,来刻意制造情节的新鲜感。其实要说《死人经》讲的故事,不就是那么回事么。

就拿荷女来说,爱人遥奴死了,为了利用主角,就忍下仇恨窝在主角身边,利用完了想杀,却因为长时间的互助产生了感情,下不去手了。这情节俗到不能再俗了,但在作者的安排下,这情节却会给人眼前一亮的感觉。

作者对这个情节翻新手法,那是爱得不能再爱了,通篇都是这样的情节翻新,杨元帅突然冒出来了,上官飞突然雄起了,主角师傅突然变成杀姐仇人了,看一个新鲜,看两个新鲜,看到最后有些读者都要吐了。所以《死人经》的情节翻新手法,有亮点,但同样也有掩饰不了的瑕疵。

7、作品中体现思想性

在一个YY小说里体现思想性,读者不会买账,谁乐意上你这里再上堂课?所以编辑说了,YY小说里的思想性,屁都不是。

但就如同科幻小说一样,真正的科幻小说,里边晦涩拗口的词汇和概念,会让网文读者头大,所以相比真科幻,起点的编辑更看好伪科幻的钱途。类比思想性,起点编辑追求的也是伪思想性。

这点,是要大赞《死人经》的。那些初看煞有介事的大道理、模糊深奥的道理,但又很难说清楚,夹杂在剧情中,是很能唬人的,会让读者觉得,这本书不是简单的YY,它也是很有内涵的,读它很有面子,这样,会造成作品的另一卖点。比如:

上官露出一丝微笑,“多少美酒也填不满男人真正的野心。”

“女人也一样。”张楫微微鞠躬,平淡地回了一句。

《死人经》这个卖点搞得不错,有些煞有介事的道理,也能唬得人一愣一愣,其实仔细想想,好像啥也没说。这说明了作者对文字,已经有了相当强的驾御能力。《死人经》最出彩的,也就是文笔了。

8、如何有效拖字数

从文学角度来说,拖字数是愚蠢的行为,也是让读者反感的行为。但对作者来说,拖字数的好处显而易见,既能加快更新速度拉拢读者,又能赚更多的钱。但拖字数一个不慎,也会招致骂声一片,是取死之道。《死人经》这本书,情节紧凑,字里行间几乎没废话,个人觉得算是不拖字数的典范了。

但有些字数,在网文写作

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