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第6章 兑换列表(1 / 4)

家庭教师

死气弹:兑换积分:1000:觉醒死气:后续自行锻炼

附身弹:兑换积分:500:灵魂出窍,夺舍身体。

黑洞弹:兑换积分:2000:制造一个十米的小型黑洞

混沌弹:兑换积分:500:给人造成10000力道伤害

列恩:兑换积分:5000:幻化自己所想武器,但强度永恒10000力道。

匣子:兑换积分:50:随机兑换一个匣子。

匣戒:兑换积分:50:随机兑换一枚戒指。

高级匣子:兑换积分:500:堆积获得高级匣子一个。

死气戒指:兑换积分:100:每一枚增幅死气20%。

地狱戒指:兑换积分:200:每一枚增幅死气30%,六枚额外增幅20%

玛雷戒指:兑换积分:300:每一枚增幅死气50%

彭格列戒指:兑换积分:1000:每一枚增幅死气100%

西蒙戒指:兑换积分:1000:每一枚增幅死气100%

新。彭格列戒指:兑换积分:2000:每一枚增幅230%

七戒:兑换积分:10000:每一枚增幅1000%

十年后火箭炮:兑换积分:5000:和十年后的自己交换身体十分钟。

黑手党西服套:兑换积分:1:黑手党的传统西服套装。

其他。。

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刀剑神域

剑技:兑换积分:1000点:增幅当前力道的倍数,100%命中比自己力道低,命中比自己力道高,每提升一级增加10%命中率,后续自行锻炼

红瓶:兑换积分:10点:缓慢回复伤势

蓝瓶:兑换积分:10点:缓慢回复体力

大红瓶:兑换积分100点:快速回复伤势

大蓝瓶:兑换积分100点:快速回复体力

其他。。

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海贼王

恶魔果实:兑换积分:1000点:得到一个恶魔果实。

霸气觉醒:兑换积分:1000点:随机觉醒霸气,较低觉醒霸王色。

海军六式:兑换积分:500点:灌输海军六种基本招式,招式一切靠自行领悟。

剑豪之道:兑换积分:500点:灌输剑豪基本招式,招式一切靠自行领悟。

剑客之道:兑换积分:100点:灌输剑客基本招式,招式一切靠自行领悟。

武学之道:兑换积分:50点:灌输所有武器基本招式,招式一切靠自行领悟

医学之道:兑换积分:50点:灌输医学基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

航海之道:兑换积分:50点:灌输航海基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

厨师之道:兑换积分:50点:灌输厨师基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

考古之道:兑换积分:50点:灌输考古基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

制造之道:兑换积分:50点:灌输制造基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

音乐之道:兑换积分:50点:灌输音乐基本所有知识,后续一切靠自行领悟。

海楼石:兑换积分:50点:克制恶魔果实,可使恶魔果实能力者能力无效并且四肢无力,对非恶魔果实者,锁拷长时间可让其不断的减少体力。

枪械:兑换积分:5点:可兑换一把十九世纪枪械。

其他。。

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进击的巨人

巨人药水:兑换积分:200:可以变身巨人。

喷射装置:兑换积分:10:获得全套立体机动装置。

其他。。

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蝙蝠侠

搏杀之道:兑换积分:1000点:灌输搏杀的所有手法和技巧知识。

蝙蝠车:兑换积分:50:高科技改装车

蝙蝠机车:兑换积分:40:高科技改装机车

其他。。

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神奇宝贝

精灵球:兑换积分:1点:抓捕非人生物,击晕后抓捕,较大机会失败,失败消失,成功后直接驯服该生物,获得忠诚100%

超级球:兑换积分:2点:抓捕非人生物,击晕后抓捕,较中机会失败,失败消失,成功后直接驯服该生物,获得忠诚100%

高级球:兑换积分:3点:抓捕非人生物,击晕后抓捕,较小机会失败,失败消失,成功后直接驯服该生物,获得忠诚100%

重量球:兑换积分:3点:抓捕非人生物,击晕后抓捕,抓捕重量级成功率增加,较小机会失败,失败消失,成功后直接驯服该生物,获得忠诚100%

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