也不能无限制的放太高,不然,手速和大师级游戏不符合,不配对,游戏玩的也不流畅。
人物在酒糟红头蛇身下唰的一下闪过,一起闪烁的,还有一团爆出的血雾!
狂切,击中要害,产生暴击!
昂!!!
嘶!!!
酒糟红头蛇遭受重击,发出一声痛苦的嘶吼声,整个蛇躯像是鞭子一样疯狂的扭动了起来,呼呼旋转着,掀出一片气流,压倒周围的树木枝叶,卷起一片腐叶枯叶风暴。
“嘶!”
它看向了周飞操作的人物,蛇瞳之中,散发着冰冷嗜血的光芒,原始的狩猎光芒,残暴血腥。
对于这种眼神,周飞表示毫无压力,直接直进步上前,一个剔骨,击中要害,暴击!
接着,酒糟红头蛇悍然反击,一头撞向了周飞,周飞毫不闪躲,微微移动了一下,掉了一些血,反手就是一个闪刺!
刺啦!一团血雾爆出,击中要害,暴击!
这时候,酒糟红头蛇整个皮肤微微发红,周飞毫不犹豫的操作着自主技能——z步!
唰!
整个人物,一横,一斜,再一横,唰唰唰,就躲过了前面扫过的一片红光,并且,快速出现在了后面的右侧,稳稳的停在原地,盗贼披风上还有着惯性的风,披风微微飘扬,好不炫酷。
那片红光,正是酒糟红头蛇的技能,红头射线!
发动这个技能的时候,酒糟红头蛇的皮肤会有轻微的发红现象,玩家要是仔细的话,可以查看的出,当然,很多玩家都能看出,不是什么值得炫耀的事情,毕竟,游戏的设计者就是故意这么办的,这个酒糟红头蛇的难度设置上面,有着一定的窍门,在攻击前发出红光,就是故意设定的破绽,给玩家们看的。
看出这个不难,难就难在,看到这个时候,怎么把握准确的时间,做出攻击闪躲!
把握住最准的时间,才能最大限度上面闪躲和伺机攻击,并且,节省时间,加快完成副本的时间,记录是怎么来的?实力都差不多的玩家,靠的就是这些微小的时间差距,来拉开记录的,把握好每一个细节,记录,就是这么一分一秒拼凑出来的。
先前,周飞故意没有闪躲酒糟红头蛇的撞击,因为,周飞知道,酒糟红头蛇那次发出的,只是普通的技能——撞击,撞击这个技能,对于hp并没有太多的损伤,或许,对于普通玩家来说,被撞击到一下,虽然还有不少血,但,整个人就慌乱了,后面就是一团乱糟糟的,担心很快就会被杀死,撞几下,血就见底了,还不死?
不过,对于周飞来说,这是完全不用担心的事情,后面的每一步,都在他的控制当中,所以,他才可以这样子从容淡定的给酒糟红头蛇撞击,别说是撞一下,就算是撞到只剩下血皮,周飞都不慌,因为,一切都在他的计算当中,一步一步,都是有计划的,即使是血皮,也是周飞故意设计的,只剩下血皮,是故意为之,不然酒糟红头蛇怎么可能把周飞逼迫到这个份上面。
之所以要给酒糟红头蛇撞击一下,最根本的,还是这样子要比闪躲,节省时间,能够创下更流弊的记录。
s步!
……
轰!
来回几下,酒糟红头蛇就轰然倒地,爆出一团光华。爆出一地的东西。蛇躯也消失在了原地。
周飞快速捡了对自己有用的东西。价值不大的,都扔在了原地,等会,系统会自动刷新掉,扔在地上的,都是周飞认为用不到或者价值不大的,这些东西,放在背包里面。十分的麻烦,背包空间有限,虽然,可以出售这些东西,但,现在是闯副本搞记录的时间,浪费时间捡破烂,显然是本末倒置,这种事,周飞是不会干的。身为游戏大师,他自然。节省每一份时间,多余的事情不干。
甚至有些玩家团队,为了波ss首杀还有副本记录等等,有的掉了极品装备都不去捡,就为了那个争分夺秒的记录。
当然,这些,都是那些财大气粗的玩家、团队了,一般的,绝对不会这么干的,甚至有些玩家,完全不在乎什么记录,只要能够通过就好了慢悠悠的来,掉了好的装备就是运气。
干掉了这只酒糟红头蛇,周飞没有停留,立刻继续前进。
酒糟○迷之森林,副本的名字,之所以叫做迷之森林,就是因为,这里面的地行非常的迷乱,走错了,就会变成迷宫。
那么,怎么样才能防止走错呢?
操作着人物越过杂草丛,耳机里面,传来了沙沙沙的声音,还有一只甲虫一样的昆虫从前面的一片大叶子上面弹下来,伴随着露水,在周飞的屏幕面前闪过,耳机里面,还有它慌乱的振翅之音,这个昆虫,不是什么怪,是程序当中的装饰生物,这个,攻击了,也没有什么效果,对方也不会死,就是攻击无效。
这个,游戏当中,设计的什么身份,程序就有什么的效果,这个昆虫,属于装饰一类,就像是背景一样,一些特定的草丛什么的,攻击,无法损毁,也没有什么表现,就是适当的随风