到了蓝斯的计策,在猛力挥出一拳后迅速后撤。根据怪物的这个行为,我们不难发现这个家伙其实很聪明,或者也能发现另外一件事情,那就是蓝斯的对策显然有用,不然的话这个怪物才不会离开。果然啊,狂化状态下的狂战士,再加上斗气的辅佐,战斗力和上一次相比至少提升了数倍。怪物一边抚摸着自己刚刚被蓝斯不断轰击的胸口,一边考虑着。考虑?没错,这个怪物确实是在思考。
手指触摸到已经微微有些发烫的胸口,怪物犹豫着,不知道是否该释放更强大的力量来对付蓝斯。不释放的话显然是打不过蓝斯的,但如果释放……这么想来的话,一定是这个技能的限制太大了,不然这个怪物才不会犹豫。摸着几乎有些开裂的皮肤,这个怪物依旧处于犹豫状态。可能是那个让它纠结的技能,限制真的太强了。
不过怪物忽略了一件事,那就是现在的蓝斯可没有上一次那么绅士,因为处于狂化状态下,蓝斯多多少少有些难以克制自己对于战斗的渴望。所以,就在怪物犹豫的时候,蓝斯已经走上前来,用那一双没有感情的眼睛看了怪物一下,然后也不示意挥手就是一拳。
怪物好在是应变能力很强,在蓝斯挥来这一拳的时候,猛地往后折了一下,以至于蓝斯这一拳没有砸中怪物。躲开了这一拳,怪物顺势一个后滚翻,拉开了和蓝斯之间的距离。说实话,能把这么一个强大的怪物打到这样的程度,看到对手往后退,蓝斯估计是第一个人。确实,狂化之后的兰斯至少具有B级上位的实力,甚至***的实力。如果这样的实力都不能左右面前这个怪物,那也只能说怪物太强大了。
在一旁的劳伦斯看到面前的场景不由得大大的兴奋了一把。刚刚这个怪物让她多狼狈?或者说让他的小队多狼狈?仅仅凭借孤身之力,就重创了这个团队的主力队员,双生子;并且让这个队伍的队长深陷重伤,罗杰;这还不算完,还让卡利叶的影子劳伦斯本人对它无计可施。所以,当看到蓝斯追着怪物打的时候,劳伦斯没有兴奋得跳起来就算不错了。这是多么大快人心的场面啊,如果给劳伦斯一个DV,她一定会把现在的场景录下来,并且回家刻成盘珍藏的。
可是,包括现在兴奋得不能自已的劳伦斯,包括出于自己无法完全掌控自己身体的狂战士蓝斯,包括在一旁长椅上虚弱着看戏的罗杰,包括堪堪从地上站起身来的尘和摇摇晃晃着平衡自己身体的封,也包括所有的读者,甚至还包括我这个叙述者,让包括我们所有人都始料未及的事情即将出现了,局势,将再一次被扭转……
“这样子的你,是无法战胜我的。”有一次完全压倒性的战斗过后,蓝斯看着对面已经略微有些气喘的怪物说道。本来这个怪物能力确实在自己之上,所以蓝斯才会在开启了狂化状态的时候还加上斗气。不过现在看来的话,自己的所做所为似乎有些大材小用了,毕竟面前这个怪物对于现在的蓝斯来说完全不需要这么谨慎地面对。所以,在这一次的交锋过后,蓝斯便取消了狂战士的状态。就像我说的,有利必有弊,狂化之后力量会大幅度提升这是事实,不过副作用也同样显著,那就是体力的严重透支。
没错,蓝斯身为一个狂战士的体力自然很充沛,但是要知道狂化透支的体力可不单单是双倍消耗这么简单。狂化之后,力量能够增加将近一倍,不过在这一倍力量增加的背后,代价是体力将近三倍的消耗。也就是说,狂化状态的蓝斯每一个动作,都要比平时消耗双倍还要多,接近三倍的体力。蓝斯的体力很充沛,没错,但是试想一下,把蓝斯放在重力是地球两倍的星球上面,蓝斯还能这么自然的活动么?所以,即便是再充沛的力量也禁不住这样消耗的。再说,这个怪物也不至于让蓝斯这么紧张,于是取消狂化状态也就是理所当然。
再说对面的这个怪物,被蓝斯压着打了这么久,虽然身上还没有任何负伤的迹象,但在怎么说也没人愿意受这么大的伤吧,尽管这个人感觉不到疼痛。而且,这个怪物没有疼痛感官的弊端现在也就体现出来了。如果是换做一个正常的人,那么他会在受伤之后,根据痛感神经传导来的信息来判断自己的伤势,这是一个无关痛痒的伤,还是一个性命攸关的伤。根据这一点,他再来判断这场战斗是否值得自己负伤继续下去。