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第二章 作死的节奏(2 / 2)

业。

人族:制造者

精灵族:魔导师

妖族:狂战士

神族:神谕者

魔族:魔噬徒

龙族:亚龙人

海族:御水使

地精族:培育师

此外,游戏中还有通用职业。

近战战士,武器专精不同,可延生剑士,骑士,盾者,盗贼……

远程法师,所选课题不同,可发展火法,冰法,雷法,暗法……

辅助系中,有专职回复的圣职者,药师。有以削弱敌方状态为主的诅咒师,附魔师。

以一种让人眼花缭乱的气势列出了长长的清单,唯一和其他游戏不同的是角色生成界面中除了大量的文字介绍外,并没有相应职业或者技能展示,这样不热心的结果可能就会造成一部分以技能效果为主的玩家会不知道该选择职业的局面。

幸亏叶阳白马没有那么多讲究,非常果断的选择了人族,虽然人族的各项资质在八大种族中最不出色,却有一个操控方便的隐性优势(人操控人)。随着粒子纷扬的特效,系统默认的人物形象出现在了面前,叶阳白马以拉近拉远两种手法,检测人物的建模,毫无差距的细致感让叶阳白马惊疑IEO是不是出自顶级游戏团队之手。

将性别,发色,肤色调成和自身对等后,叶阳白马没有去尝试更加复杂的细节刻画。

随着角色的生成,叶阳白马的五感也从临时的虚拟体中转移到了新生的角色之中。

“初期设定完了,祝您游戏愉快!”的合成音响起。

还没适应新的身体,涌现出的强烈白光强迫叶阳白马闭上了眼睛,等醒过神来时,叶阳白马就已经处在了另外一个世界。

“这里是……”

“喂喂,新来的,别挡路,后面的人出不来了。”

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