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第一千五百十二章 海上闲话(3 / 3)

刘也不继续追问,而是问起了他最近的工作,“话说你们也是猛啊,amD都说没钱研发光线追踪技术,只有你们敢和英伟达叫板,才是牛的不行啊!”

“纠正一下,老黄的RTX、我们的RRT都是实时光线追踪技术,和一般意义上的光线追踪技术并不一样。”

“有区别么?不就是多了个实时处理,速度变得更快了么?”

“区别大了,就像是uDP和TcP的区别一样明显。”

刘海洋对计算机图形学了解不多,但他终究是计算机专业出身,听见uDP和TcP这两个网络领域的基础名次却是顿时有了反应,当下忍不住疑惑发问:“差别真那么大?”

“嗯,”马竞点头,“传统的光线追踪像TcP协议一样强调结果的真实可靠,为此愿意接受效率上的损失,而实时光追注重效率和成本,在此基础上争取让结果看起来真实可靠,是不是很像uDP协议?”

“嘿!google和IeTF要用QuIc代替TcP,老黄和你要用实时光追干掉传统光线追踪,这算不算英雄所见略同?”

QuIc是基于uDP协议改进而来的新一代互联网协议,拥有远超TcP协议的通信效率,安全性却比uDP强很多。网络企业系统借助这项技术改进互联网的连接速度从而提速降费。至于由此带来的可靠性问题,则可以通过其他技术来解决。

“传统的静态光追主要是电影还有工业界在用,实时光追可以方便他们预览效果,但还是代替不了传统技术。老黄那边不清楚,反正我们没有那么大的企图,只是想要改进游戏的交互体验,仅此而已。对了,给你提个醒,等下注意看比赛画面,看看有没有什么感觉不一样的地方。”

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