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第三十八章 转职道具(2 / 2)

以称赞。

确实,如果光从过程来看,并没有十分出彩的地方,这也是由于《天元》很多游戏信息没有公布的原因,信息不对称,你再怎么思考,也能难发现问题所在。

舒畅接的私人团队任务,三人完成的情况也只能算中规中矩,而这个任务隐藏条件完成后,就可以触发主线任务!

但问题就出在薛枫身上,他是三人中敏捷最高,且不止高其他两人一点点,这就导致后面的主线任务变成单人,要知道,如果人数太多的话,有可能出现薛枫放弃射杀艾尔莎,从而接到未知任务的机会吗?

人数越多,意见越难统一,何况这还是一个主线任务,没有人舍得放弃!

但是放弃了主线任务,也不是那么简单就触发了未知任务,薛枫和艾尔莎打了一场,同时依靠【绝闪】的BUG威力,射中了艾尔莎一箭,这才让艾尔莎认同了薛枫,从而才触发了未知任务。

这既是未知任务稀少,且任务奖励丰厚的原因。

到后来,薛枫成功进入精灵圣地,看似没什么特别,这是由于未知任务一点提示都没有的原因,一切都是以一句任务完成度来概括。

现在想想,虽然阿尔文的目的是要艾尔莎进入精灵圣地,但是无论早进去,晚进去都很危险。

早进去,就要面对根本不能用武力对抗的阿尔文,幸运的是,薛枫成功拖住了阿尔文,并且让艾尔莎得到世界树的洗礼,成功完成了隐藏的任务条件,所以才得到了了解始末的世界树的庇护。

而要是晚了,艾尔莎在世界树醒来的时候还没让她的母亲回归,那世界树也不会保护他们,应该说不会保护薛枫,那对于薛枫这个人类玩家来说,自然是被当场格杀,也谈不上完成任务。

还有一点就是,虽然《天元》地图很大,但是玩家的人数也不少,可是每一个NPC都是唯一的,换句话说,舒畅接了这个任务,其他人就没法触发同样的,否则后面会撞倒一起,除非出现一种特殊情况。

这样一来,难道那些任务做的慢的人,就永远都要落后领先的玩家了吗?这当然不现实,游戏开发出来又不是只给几个人玩的,所以就出现了两个方式来解决这个问题。

一个则是任务重置,一段时间后重置任务就可以重新接到相同的任务。

另一个就是相关任务,也就是那两个男子被薛枫抢掉任务而导致自己的任务失败!

简单来说,其他玩家虽然不可能接到同样的任务,但却可以接到相关性的任务,比如,薛枫未知任务【母亲的心愿】,也有玩家可能会接到未知任务的【父亲的心愿】,一旦两者发生冲突,那么先完成的一方,自然任务评价也会上升一个档次。

相关任务特殊的一点在于不会提示是否有其他玩家参与!

综上几点,薛枫能够得到钻石级的评价,虽然并不是一个生死斗争的过程,但是系统也认同了薛枫兵不血刃完成任务的方式,并给予了高度的评价。

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