“选择弓手。”这是之前就决定的,没什么好犹豫的。
“选择职业完毕,具体数据,请玩家自行查看游戏人物状态。”
又是一阵亮光,薛枫回到村外的森林,随即,他点开自己的状态栏。
人物:枫叶(LV2)
种族:人族
职业:弓手
HP/MP150/75
力量:15(影响攻击与攻击异常等)
敏捷:10(影响反应,命中,暴击,攻击速度等)
体质:10(影响HP、防御、HP恢复)
智力:8(影响魔法技能暴击、技能增益等)
精神:9(影响技能增益,异常抵抗、MP、MP恢复等)
未分配属性点5
攻击37,防御5
选择弓手后,攻击力明显上升,不过防御,HP,MP等也都受到一定削弱。
不过这倒也正常,毕竟是远程职业。薛枫看着属性暗自点了点头。
薛枫又点开之前还是灰暗的菜单栏——技能。
【二连射】瞬间射出两箭,第二箭将造成1。5倍的伤害,MP15,CD3。
【强击箭】蓄满力的一箭,造成2倍伤害的同时,并将对敌人造成击退效果,MP20,CD6。
《天元》中并不阻止玩家把现实当中会的东西拿到游戏里来,但没有系统认可的技能是没有额外效果的,就比如,薛枫之前凭借自己在现实一心两用的天赋以及平常锻炼的身手,但同时射出过两箭,第二箭并没有1。5倍的伤害,蓄力的箭也没有2倍伤害和击退效果。换句话说,一切技能都要以游戏为基础,哪怕你现实当中能打出降龙十八掌,到游戏里也就是没有武器加成的空手一掌而已。
现在这个攻击杀起这些HP大概250的野猪来倒是轻松的很,虽然薛枫的防御降低了,不过有了经验后,再加上弓手技能,影响倒也不大。1个小时后,薛枫顺利地搜集到了20个野猪獠牙,同时,薛枫也顺利升到3级,前10级升级速度倒也不慢。加上之前升级的5点属性点,总共10点属性点2:8分配到力量和敏捷上,虽然没加体质和精神,但他的HP/MP也提升到了200/105,未转职前每升一级HP/MP的成长都一样,只有到了转职后,才会有不同的变化。
薛枫准备先回去交下任务,他可是很期待任务奖励的武器呢。
“这任务,还蛮轻松的嘛。”薛枫对自己说了一句,然后往村子方向走去。
其实,薛枫想多了,这个任务换了其他玩家来,别说轻松,连杀只野猪都难,野猪区也不是没有一些艺高人胆大的玩家来过,只是来过的玩家发现野猪攻高防高,速度还快,除了攻击方式比较单一,没什么明显弱点,实在拿它没辙,都放弃了。
而薛枫,属性上的优势,一心两用的优势,职业上的优势,加上薛枫现实中体质优于常人,本身超高的游戏天赋,种种条件加起来才能让薛枫轻松的完成任务。