间的战争,当然这也是在主城里面进行的,也就是说,公会战必须是一个公会进入到另一个失去城主的城池攻击,才可以开启公会战,胜利条件就是杀死对方的会长或者占领对方的城池并在一天的时间内对方未杀死自己的会长,另外接受多方面的混战,即允许许多公会同时攻占一方城池,当然也可趁攻方公会不在自己主城时由其他公会占领,直到最后只剩一方的代表公会会长未被击杀过或城池未丢时,公会战才算结束,公会战和主城战结束之后,会在最后一个主城池开启下一任务,进入下一任务的顺序是按照存活时间长短来决定的,胜利阵营方优先失败方。闯过这一关后难度就有所下降了,还有,你们在这里的存活时限为5年,想尽早离开这里,就加紧完成任务吧。那么,这次说明就到这里了,祝你们好运。】
屏幕消失后,欧洲服务器的玩家立刻开始了行动,因为他们清楚,这个任务绝对没有那么容易完成,现在只能加紧速度开始准备之后的战争。
显然,欧洲服务器的难度虽然较之亚洲低了点难度,但是也没有那么容易达成就是了。
北美服务器出现的是65左右的白发白种男人,非洲服务器出现的则是30左右的光头黑种男人,南美服务器出现的是一蒙面女性。
【北美服务器.。。】
【非洲服务器.。。】
【南美服务器.。。】
有关事项:
{主城状态:主城内所属玩家无法进行杀戮,其他城池玩家进入主城即代表发动城主战。}
{追加规则:亚洲服务器:1在最后一次城主战中完成对城主致命一杀的玩家,及其所在公会拥有提前进入下一任务的权利。2其他参与城主击杀任务的(最后仅存的主城)玩家,按照其所在公会的全部输出排名依序进入下一任务。}
{特殊奖励:亚洲服务器:对城主战中,输出最高并且给予其致命一击的玩家可获得最高级奖励赤色物品及最高事件完成度所给金色经验,输出最高或给予致命一击的玩家及其十人团队可获得橙色物品及金色经验,其余参战的玩家依据参战贡献程度可获得黄色物品或绿色物品及银色或铜色经验。}