:真实伤害除以(100+对方玩家防御)乘以100。
所以说玩家的攻防是百分比的增减。并不是加的越多对低级兵就越有利,而是同等的。
因为人太多。周杨哪怕是8级的枪兵,在这里也算是中等偏上,也是没坚持几下就挂了。当然训练场是属于特定场景,死亡什么都不掉,复活在村中心,生命值为30,体力值90,经验值增加135。再次冲进训练场。
提示:生命值未满进入训练场无效,体力值未满进入训练场无效。村级训练场每天只能进入一次。请明天早上8点之后再次进入。
于是跑回家。进入厨房。取出大米,点击使用,然后进入读条:做饭中。然后成功。
提示:您获得饭一份。一份饭能减少50饥饿值。饥饿值小于70%会缓慢增加生命值和体力值法力值同时增加饥饿值。饥饿值越小增加速度越快。饥饿值大于等于70%不会增加生命值体力值和法力值。饥饿值=100%时开始减少生命值体力值和法力值,生命值清零时您降死亡。1饥饿值能增加1生命值1体力值和1法力值共3点数值其中一个或两个加满则叠加到其他一个或两个数值当中。请及时使用保质期3天。
我靠。这1分钟才增加1点啊。这还是0饥饿值的时候。那这样的话饥饿值从0到50不是要4个小时?(当然这是饭量1的人的恢复速度。实际上是在饥饿值为0的时候每分钟增加1%的饥饿值。相对于增加3%的饥饿值数值的其他三项数值。)
啥也别说了,跑去汝州城吧。提示:您在游戏机里面奔跑可能会增加您的移动速度。设定路线。提示:您据目标67公里。按照8级枪兵5的速度那是每小时50公里,就需要一小时23分钟。周杨拼命奔跑。累死累活的跑了一个小时总算是跑到了。
来到个人训练室专卖店。
稻草人,每天提供200点经验值。价格500元。需要独立房间。
木头人,每天提供300点经验值,价格1000元。需要独立房间。
石头人,每天提供400点经验值,价格2000元。需要独立房间。
铁人,每天提供500点经验值。价格3000元。需要独立房间。
铜人,每天提供600点经验值。价格5000元。需要独立房间。
下一页。算了不看了。满满都是泪啊。
刚好1000块钱,直接木头人起手。然后又是狂奔而回。直接放在其中一个房间里。木屋虽小但是却给了两个房间,肯定就是一个睡房一个训练室了。
放入。查看木头人属性。
木头人:攻击0,防御15,伤害0,移动0,生命值10000。
按照计算,最低伤害每次攻击消耗1。344血,最高2。24血。平均每下还不到2血,需要攻击约5600次。每分钟攻击41次需要136分钟。(少于1点血的伤害是采取四舍五入法,而攻速不受玩家自身加成的)
尼玛,一个木头人有必要这么拽嘛?好无聊的训练,不得已还在攻击的时候增加了位移。就这样两个多小时就去了。玩家每打掉100血获得2经验,最后击杀获得100经验。一共300,每天刷新一次。
300经验到手,经验值变成635/900,剩下265经验到那里去呢?为此周杨就花费了近5个小时。再次来到村广场。
“组队组队,组队外出打怪。”
“我统御力5,5级弓兵。统御力5及以上的来。”
看着大家的各种刷屏,大体知道了一些。统御力1就是队伍只能是一个人。我噗..貌似哥只能单机了。
然后周杨就一个人跑去野外。结果什么也没获得。野外的生物就5的移动速度根本追不到啊。看见周杨不跑的,根本打不过啊。因为看见两三个队伍狂奔,然后就看见后面一头狼或者一头野猪在后面追杀。
因为第一天,很多突然组队的因为没有默契,所以着实死掉了不少。