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属性附带技能(1 / 1)

其中一种超出其他点数50点,相对于10级全部点数

体力。嘲讽。技能开启吸引仇恨。仅仅一个眼神足以

力量。威慑。提升整体力量属性20%,并且获得第二仇恨,当怪物第一目标死亡时会优先攻击。

敏捷。敏锐。提升20%暴击率,并且提升10%移动速度。

智力。法力。提升30%魔法上限,魔法上限影响技能伤害。

精神。藏匿。10秒内使用技能不增加仇恨,1分钟CD。

嘲讽为怪物第一目标,当使用三次复活以后,将可能会被作为第一目标。复活次数越多,概率越大。

...........。。

其中一种超出其他点数100点,相对于20级全部点数

体力。坚毅。受到的所有类型伤害降低20%

力量。勇猛。攻击以及移动速度提升20%,且免疫所有控制技能,持续时间10秒,CD30秒。

敏捷。急速。提升20%攻击速度,并且每次攻击可使移动速度提升50%,持续1秒,上限4秒。

智力。领域。冰霜领域,自身10米范围,敌对目标移动速度降低50%,被攻击时候有几率冻结目标

火焰领域,自身10米范围,雷火技能伤害提升50%

土之守护。降低附近10%的物理伤害

雷之结界。雷系对自身的伤害降低80%

精神。幻术。精神幻化分身,继承人物50%属性

一分为二。持续消耗魔力值。

二分为四。最多持续30秒。消失后技能冷却时间3分钟。3倍魔力值消耗

四分为八,上限15秒。消失后技能冷却10分钟。8倍魔力值消耗

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耐力(法系)特殊技能

疯魔剑诀(唯一)。被动技能。增加物理攻击命中率80%。攻击附带二次伤害。延后0。5秒。忽视一切护甲型防御。随人物等级增加。初始伤害100%。攻击速度增加30%

疯魔剑法(普通)。被动技能。增加物理攻击命中率40%。攻击附带二次伤害。随人物等级增加。初始伤害50%。攻击速度增加15%

力量(法系)特殊技能

降魔剑诀(唯一)。被动技能。增加物理攻击命中率80%。攻击生成护盾。。持续60秒。吸收伤害数值。随人物等级增加。效果可叠加。初始吸收量100%。攻击力增加30%

降魔剑法(普通)。被动技能。增加物理攻击命中率40%。攻击生成护盾。。持续10秒。。吸收伤害数值。随人物等级增加。效果不可叠加。初始吸收量50%。攻击力增加15%

智力(近战)特殊技能

魔武战技(唯一)被动技能。智力增加魔法伤害,且赋予武器之上。技能效果与武器及装备附带魔法效果一致。造成伤害的30%为自身治疗。

魔武技。被动技能。智力增加魔法伤害,且赋予武器之上。技能效果与武器及装备附带魔法效果一致。攻击时,魔法效果触发概率50%。造成伤害的15%为自身治疗。

精神(近战)特殊技能

灵魂神兵(唯一)被动技能。精神幻化武器,复制自身技能。造成与自身攻击150%伤害。不可招架。自身受到所有类型伤害减少40%。且有几率魔法免疫3秒

灵魂武器。被动技能。精神幻化武器,复制自身技能。造成与自身攻击80%伤害。不可招架。自身受到所有类型伤害减少20%

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