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第104章 游戏的影响(2 / 2)

从第二天早上开始,刘同学边玩便录制便解说,起先玩的时候一上来就是一大段电影级的CG片头,试了下操作,感觉跟《使命》系列和《战地》系列很相似,没有什么蹩脚的感觉,操作很流畅,因为游戏经过了神级的精简优化,就算是在中等配置之下也可以跑出60FPS(帧数)高特效的画面,更不用说刘秉宪的高配PC了,刘同学可是特效全开的说。

随着游戏剧情的层层推进,他开始从开始试玩心态转向了惊奇,之后就是一连串的震惊了,看着显示器屏幕里的火爆的场面,尤其是自然环境和爆炸充分的将胖子命名为“火龙珠”的游戏引擎发挥到了极致,特效场景和真实虚拟环境结合,让玩家身临其境,要不是人体自身的生理反应,他甚至能深深的陷入其中,不过确实,直到游戏的高潮来临,他已经有些分不清现实和虚拟了,同时随着他的解说视频的放出,国外也有玩家注意到了这款优秀的游戏,因为胖子压根儿就没想过多国语言版本,以至于到后来,国外的玩家们纷纷自己逐字逐句翻译,当然这些都是后话。

总之因为游戏的背景紧扣当下社会实际,政治的黑暗斗争和战争的淋漓展现,让国内众多玩家都沉迷不已,事后有专业公司调查过,有相当数量的网络游戏玩家因为这款作品而转向了单机阵营,游戏所形成的影响力正在逐步扩大,这当然是胖子喜闻乐见的。

玩家们在体验游戏的时候,更多的感觉是在体验中国的未来,因为很多游戏内容都可以在当下的社会中找到,社会百态尽在其中,例如游戏里所表现的战争之中的中国,有钱的人向敌国跑去,没钱的人当汉奸,尤其是战时政府的政治斗争波及到主角身上时,玩家们所产生的愤恨,都在潜移默化的改造着年轻人群体。

甚至在论坛和贴吧里,更有好事者依据游戏的世界观做出了对社会的延伸推理,甚至是有些知名的专家教授们都在研究这款游戏,不亚于“四大名著”的研究会,而军事家们都在研究游戏里的武器装备和战役战术以及国际政治,因为……他们有感觉,游戏里的东西并非子虚乌有,例如还处在机密阶段的“BR85HB战斗步枪,或者官方称号的QBZ-13式步枪”。

当然众多的玩家们在体验游戏的时候却都在感叹:“神剧情啊!”

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