立胜了一筹,即便面对这样的敌人,几万年前的编写魔法也依旧有足够的周旋于地;
随着安妮被强袭术式击飞出去后,在周围的真空场也随之消失了,气压又恢复了正常,感觉就像又死了一次一样,重新呼吸到空气真是太舒服了;
从暴龙的背上跳到分崩离析的柏油路上瞬间一股无力感袭来,我半蹲着大口喘气,而玛雅却又在一旁说风凉话;
“太厉害了!那把吹风机!”玛雅用手不断比划着,却根本没发现只差那么一点我就死了;
危险还远没有结束,只要安妮还活着这个世界中就没有可以安全的地方,仅是快速恢复了一下缺氧状态我就又站起来踩着碎石跑到玛雅跟前;
“往回跑,头都不要回,那种程度的攻击安妮连但灰尘都不需要掸!跑!”连片刻休息的时间都没有,我们必须马上离开这里,否则后果是无法预料的,我拉着玛雅的手整个身体就本能的动了起来,朝着小镇的深处跑去;
玛雅:唉!?那,那你的吹风机不要了?
我:吹你个头,有那种功夫还不如想想怎么活下去先!
我们沿着郊外通往小镇里的道路拼命的跑去,刚才那一击确实没有对安妮造成什么伤害,但至少能为我们接下来去找到安妮的遗骸争取一些时间,既然有了不燃之木那么接下来该怎么对付安妮就有头绪了,只要能撑到把遗骸凑齐就可以结束这场噩梦了;
边跑着我对玛雅说:带我去警察局。
玛雅:警察局?
我:嗯,越快越好,安妮接下来采取的攻势只会越来越频繁,剩下的时间不多了;
玛雅:了解。
我:能问一个问题吗?
玛雅:什么问题?
我:你之前说的律令死亡是怎么回事?
玛雅:安妮所有发动的招式都来源于一个游戏当中,一个生前她玩过的游戏,所谓的律令死亡就是看似凭空的把人杀死,人会像是爆炸了一样从内部爆开;
我:所以说是什么样的游戏?
玛雅:独世界,游戏中你需要操控一个玩偶暗杀掉一个小镇内所有的人,其中关于人物技能的开发程序都是我编写的,至今我们遭遇的袭击中安妮运用的能力都是以游戏中的技能为蓝本;
我:弥时联想吗?
玛雅:弥时联想?
我:啊,人死后某种通过思念将现实中的一些部分衔接起来的能力,但一般不会作用与现实世界中,但如果说死后变成这样级别的怨灵就是两码事了,不过也好,这就说明安妮不是以自我想象的方式创造出能力的,它所有运用的范式都是以游戏中的技能为蓝本,所以严格来说它并不是无懈可击的,只要能分析它如何运用这些能力就可以与之抗衡,顺便问下,你的游戏中一共有多少中技能模式?
玛雅:133种;
我:纳尼!一百三十三种!
玛雅:到了,警察局,是来找安妮母亲的犯罪档案的吗?
我:嗯,算是,为数不多的线索,恐怕安妮也猜到我们会来这里,赶紧吧。
我们是走小路去警察局的,而且刻意走了后门,为的只是尽可能的规避安妮;
从警局后面草地旁的小巷里我们翻过一面铁丝网做的墙,砸碎后门的玻璃进到了内部;
从警局后门进去,在一条漆黑黑的走道里玛雅摇着手电筒的摇柄说道:够黑的;
我:分头行动吧,你去找关键的档案,我去解决武器柜,按照原本的计划来;
玛雅:好,可是我只有一把手电,里面这么黑你怎么找?
我:把不燃之木给我。
接过木条后我用起源之力把一端点着了:看,火把!
玛雅:好吧,会魔法还真是方便.
玛雅和我在从警局后门进去的漆黑走道里分头去找各自的目标了,我有足够的理由相信安妮现在肯定在往这里来的路上;
让我感到奇怪的是,当我用手指抹过走廊的墙壁时上面是布满灰尘的,但是脚下的地板却是干净的一尘不染,似乎就像有什么人天天拖过三次一样,一些地板借着火把的光亮几乎能照出人影;
玛雅在警局的资料室里找着,我走过办公室区后,走过大门前的大厅一直朝着警局一层的另一边的走廊里走去,在一扇上了锁的铁门前停了下来,既然是刻意用铁门上锁的,那想必里面的东西也肯定比较重要,我伸手握着门把用起源之力将锁芯融化掉,然后将门拉开,结果有一具穿着警服的干尸从门后倒了下来,差点没有把我吓个半死;
玛雅:怎么回事!(从远处喊道)
我:没事,一具干尸而已;
我蹲下来用火把检视了那具尸体,它的双手还握着一把雷明顿M870散弹枪,我检查了载弹仓里面一发子弹都没有,再看到这个人死去前的表情是充满恐惧的;站起来后走到那扇铁门后的房间里,地面上散落着霰弹弹壳,多么惊人的数量,似乎这个人在死前在房间里打完了所有的子弹,从