吴浩想了想,还是决定去离村子稍微远点的地方打稍微高级点的怪,这样人也少了经验也上去了,就是危险性大了点,咱不是有神器么、有隐藏职业么。越级挑战应该没问题,再说了这款游戏是全虚拟5D网游,和现实的感觉是一样的,那么现实世界里会武功的高手在游戏里会把现实的武功带到游戏呢。
事实就是现实的武功在游戏里有一定的作用,但只是在身法上面能体现出来一点,比如怪物打你的时候你可以跳着躲避开,也就是说现实的战斗意识会被带进来,别的比如内功心法什么的就没什么用,也对如果高手在游戏里也是高手,那这个游戏平常人还怎么去玩。这款游戏的公平性是放到首位的,平常人即便不会武功,但在游戏里勤加练习,那么打败武功高手也不是什么难事。
在向默克村村子南面走了不到十分钟,杀怪的人基本上没有几个了,而村口平坦的土地到了这里已经有点像小山丘了,在远处就可以看见一座座七八米高的土堆,原来是丘陵地带。
吴浩看了下这片区域的怪物资料,是一种魔化山羊和魔化野猪的怪,
魔化山羊:小型魔化怪(等级3)
攻击:2-8
防御:1-3
攻击速度2
详情:魔化山羊本来是生活在默克村庄外山丘上的野生动物,因为魔族的入侵,当魔气慢慢覆盖到大陆的时候,这种温和的动物因为吸收了飘散在空气中的魔气,而变得具有攻击性,因为魔化前是一种温和的食草动物,即便魔化后具有攻击性,但只要人们不去招惹它们,这种怪也从不主动攻击人。
魔化野猪:小型魔化怪(等级4)
攻击3-10
防御2-4
攻击速度2
详情:魔化野猪本来是生活在默克村庄外丘陵地带的野生动物,它们因为魔族入侵时,所泄露的魔气侵蚀,而变得更具攻击性,初步具有了魔族嗜血的本性。当发现人类或者是别的非魔化生物的时候,它们发动攻击。
“一种属于主动攻击怪,一种是被动攻击怪,攻击和防御都是四到五级玩家才能抗衡的,一般玩家还真在这混不下去,先不忙着杀怪,还是先看看自己的属性和系统送的奖励吧”吴浩现在才想起来自己还有个人属性和神器戒指没看呢,不知道是什么样的属性心里想着吴浩打开了自己的属性
玩家:生命收割者等级:1
职业:冥界使者(隐藏职业唯一)
职位:无
属性:
体质5(每一点体质加5滴血两点体质加1点防御)
敏捷3(每10点敏捷加1的移动速度,每5点敏捷加1攻击速度)
力量1(每一点力量加两点攻击)
精神5(每一点精神加3点法力1点魔攻)
血25
法15
魔法攻击1-1
攻击2-4(木剑带)
防御:2-4(布衣带)
幸运3(影响游戏里掉宝几率,攻击上限的出现概率也就是暴击率,)
装备
布衣:防御0-2
木剑:攻击0-2
技能:
尸体操控术:冥界使者特有的技能之一,可操控任何尸体帮助施法者战斗(神级以上BOSS除外,如果玩家被施展了控尸术,那么该玩家的死亡惩罚加倍)。对尸体施法,操控时间一直到下线消失(操控玩家的尸体最多保留十天),操控尸体死亡除外,死亡的操控尸体将不能再次操控。(上限随着等级增加,每十级增加2个操控数量,初始数量3)
1级技能效果:保留尸体生前所有属性的百分之五十(普通怪控尸成功率百分之七十、青铜级BOSS百分之五十、白银级BOSS百分之四十五、黄金级BOSS百分之四十、暗金级BOSS百分之三十五、史诗级BOSS百分之三十,神话级BOSS百之一、仙级BOSS百分之0。01,神级BOSS百分之0。0001。超神级BOSS不可操控)。
2级技能效果:保留尸体生前所有属性的百分之六十(普通怪控尸成功率百分之八十、青铜级BOSS百分之五十五、白银级BOSS百分之五十、黄金级BOSS百分之四十五、暗金级BOSS百分之四十、史诗级BOSS百分之三十五、神话级BOSS百之二、仙级BOSS百分之0。05、神级BOSS百分之。0005、超神级BOSS不可操控〕。
3级技能效果:保留尸体生前所有属性的百分之七十(普通怪控尸成功率百分之八十五、青铜级BOSS百分之六十、白银级BOSS百分之五十五、黄金级BOSS百分之五十、暗金级BOSS百分之四十五、史诗级BOSS百分之四十、神话级BOSS百之四、仙级BOSS百分之0。1、神级BOSS百分之0。001、超神级BOSS不可操控〕。
目前等级1级,冷却时间20分钟,下级升级经验〔000/10000〕。