就靠近的结果就是,“低级丧尸对您造成160点普通伤害,您中毒了,持续5秒,每秒造成50点毒属性伤害。”这个伤害叫翼锋大惊失色。
连忙将两个生命药水丢进口中,翼锋现在才庆幸这个药水是瞬间回复的,而且不需要冷却,翼锋躬下身体躲开丧尸的第二次攻击并再次搭上三支箭。
然后右脚点地越到丧尸的的一旁,接着又是一次三重射击。翼锋顾不得恶心了一个扫腿便将正想转身的丧尸踢倒在地上,翼锋忍住剧烈的疼痛感直接跳到丧尸的背上。
翼锋本来想的是一个人如果趴在的地上的话,以另一个人的重量压在背后双肩的话就很难爬起来了,但是翼锋很快就明白自己想错了。
在第三次多重射之后,也就是站在丧尸背上第一次多重射。接着翼锋就看到脚下的丧尸整个脖子就这么转了过来,接着就只是靠着手肘的力量就把翼锋整个人缓缓的撑了起来。而缓缓的动作给翼锋的感觉不是因为重量的关系难以快速爬起来,而是一种丧尸本来就缓慢的动作吧。
翼锋在它的背上第三次进攻之后翼锋直接就把摔了下来,小腿的剧烈疼痛让翼锋直接坐在了地上。
没有别的想法了,拉弓,射箭。丧尸都没有完全爬起来就扑向翼锋,翼锋都做好不惜代价来拼命了,所以药剂都已经含在口中了。就在扑到翼锋面前了,枯骨一样的手,不,应该说爪吧,翼锋几乎都可以闻到那股腐烂的味道,突然就失去了力道落向翼锋身上。
翼锋连忙往旁边滚了一下,重重的喘息了好几分钟。除了多重射的伤害之外,还有些别的提示,比如“您对低级丧尸造成112点普通伤害。”
“低级丧尸对您造成65点反弹伤害。您的左腿受到粉碎伤害,行动变得迟缓减速50%,持续7秒。您中毒了,持续5秒,每秒造成50点毒属性伤害。
“您对低级丧尸造成182点远程伤害。您已经击杀了低级丧尸获得经验750点。”
还真是力量是互相作用的啊,等毒属性消退之后翼锋再次吞下两个药剂。翼锋发现血量回复之后因为碰撞的疼痛感就完全消失了。
“果然,只是游戏啊。”翼锋看着被抓破的新手衣,和裸漏的胸膛不禁轻轻是叹了口气,就是太过真实了一点。
翼锋估计了一下,这个低级的丧尸的血量应该在3800左右。5次三段多重射,每箭差不多200点伤害。加上最后1次两段多重射差不多500左右的伤害,合起来的伤害近乎3500多,然后加上一些小的翼锋没有计算的伤害差不多300点。
和刚刚的骷髅比起来,血量和攻击简直就不是一个档次。速度差不多,唯一弱势的恐怕就是感知方面吧。刚才和那个丧尸纠缠了近一分钟周围10米外的丧尸没一个靠过来的。
翼锋休息好几分钟之后才站起来,不过经验还是蛮高的。而且根据之前的每次通关之后的3倍经验来看,如果通关了的话应该可以升上2级。14级升15级要两万六千多点经验,翼锋真想不通那些现在已经19级的狂人是怎么升的。不过想来现在才过去了2个小时,最少还有4-5个小时才到天亮,而且相对而言现在升级也是蛮轻松的吧。
翼锋搭上2支箭,对翼锋来说同时用未名搭上2支箭,进行双重射击的话同时命中一个人在十米之外是没有什么问题,但如果用三支箭的话翼锋就做不到同时命中了。
翼锋背靠一颗看起来腐坏程度稍稍好一点的树干边上坐在地上,然后取出一堆箭矢之间就丢在旁边,因为这样的话拿起了的时候更快一些。