,在非玩家交易时是可减少2%的金钱。特效四:获得佣兵技能——探查:被动辅助技能,可提前获得天候、事物的变化。特效五:获得佣兵光环:组队时队员获得2%攻击加成。特权一:获得进入佣兵决斗场的权限。特权二:获得50级后可以免费进入佣兵之城的权限。特权三:获得进入佣兵商店的权限。
技能:元素重铸术:等级1。熟练度0/300。技能介绍:主动技能。通过魔力将物品属性重新铸造,增加一种或多种元素属性,但会损失一定的攻击力和效果。MP消耗:单一元素消耗MP5%,然后每增加一种元素MP消耗增加10%。物品消耗:相对属性的元素晶石和物品。
鹰眼:等级1。熟练度0/70。技能介绍:主动技能。增加30米视野范围。持续5秒,冷却60秒。MP消耗:30点。
初级箭术:等级1。熟练度0/500。技能介绍:被动技能。当弓箭手使用弓箭时被动增加1的暴击与暴击伤害。
风行:等级1。熟练度0/100。技能介绍:主动技能。提升10%的速度。持续3秒,冷却15秒。MP消耗:MP70点。
精准箭:等级1。熟练度0/700。技能介绍:被动技能。被动提升1命中。
看了一眼属性翼锋皱了皱眉头,果然属性变了。自己的HP和防御降了一大截啊,新手的HP算法应该是体力+力量+等级一起算的,而弓箭手则只是体力+等级,所以直接就降低了一大截。防御的加成系数也降低了,不过攻击和速度系数加强了,也不算变弱了吧。